Nadchodząca aktualizacja do Manor Lords pozwoli nam na prowadzenie ekonomicznej rywalizacji. Zanim jednak kupcy ruszą w drogę, twórcy chcą poznać opinie graczy.
Niedawno pisaliśmy o ogromnych nowościach, które zawitały do tej średniowiecznej produkcji, kompletnie przebudowując gameplay. Teraz do gry Manor Lords trafiła kolejna, bogata aktualizacja. Ten patch skupił się na mieszkalnictwie i ekonomii.
Działki mieszkalne otrzymały poziom 2.5. Ma to na celu płynne przejście pomiędzy budynkami z wczesnej i późniejszej fazy gry. Inaczej będzie też wyglądać rozbudowa. Przestrzeń mieszkalna się nie podwoi, a otrzymamy +1 do limitu rodzin. Ponadto przejście na poziom 3. osady nie będzie już wymagał postawienia małego, kamiennego kościoła. Jednak zdecydowanie najciekawszą zmianę można zauważyć w systemie handlu.
Nowa aktualizacja pozwoli nam prowadzić rywalizację ekonomiczną z innymi Lordami. Szlaki handlowe zostały przypisane do konkretnych miast, importujących i eksportujących towary po unikalnych cenach. Przykładowo Passau może importować węgiel i skórę, jednocześnie eksportując żelazo. Ważną rolę w całej mechanice odegrają kupcy. Na każdej trasie może działać ich maksymalnie trzech, a ponadto o kupców możemy rywalizować z innymi Lordami. W ten sposób jesteśmy w stanie zmonopolizować import jakiegoś towaru, zmuszając rywali do negocjacji na naszych warunkach. Niektóre osady będą oferować lepsze ceny za swoje towary, co sprawi, że konkretne trasy będą bardziej pożądane, ale i bardziej zatłoczone. System ma być mniej przewidywalny, zmuszając graczy do większej elastyczności.
Zanim jednak szlaki handlowe ruszą pełną parą, twórcy czekają na opinie społeczności. Feedback możemy zostawiać w recenzjach oraz komentarzach. Z kolei pełną listę zmian znajdziecie oczywiście w oficjalnym wpisie twórców.
Przypomnę, że w Manor Lords zagramy jedynie na komputerach osobistych. Aktualnie nie wiemy, kiedy gra pojawi się na innych platformach. Jeśli chcecie poznać tę produkcję bliżej, zachęcam do przeczytania naszej recenzji.

