Wyniki DICE Awards 2026 przyniosły sensacyjny triumf gry Clair Obscur: Expedition 33, która zdobyła aż pięć prestiżowych statuetek, w tym najważniejszą – Grę roku.
Clair Obscur: Expedition 33 studia Sandfall Interactive to jeden z największych hitów ostatnich lat w branży gier. Tytuł zdominował ceremonię organizowaną przez Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS), zabierając do domu pięć nagród z ośmiu nominacji:
- Gra roku – najważniejsza statuetka wieczoru
- Wybitne osiągnięcie w kierunku artystycznym
- Wybitne osiągnięcie w fabule
- RPG roku
- Wybitne osiągnięcie w dziedzinie reżyserii gry
Zaś nie otrzymała statuetki w trzech nominacjach:
- Wybitne osiągnięcie w kreacji postaci (dla postaci Esquie lub Maelle)
- Wybitne osiągnięcie w kompozycji oryginalnej muzyki
- Wybitne osiągnięcie w projektowaniu dźwięku
To kolejny raz, gdy wyjątkowa warstwa audio Clair Obscur pozostaje niedoceniona przez jurorów – wcześniej gra nie otrzymała również nominacji do nagród Grammy, co wywołało rozczarowanie wśród fanów jej niesamowitego soundtracku.
Mimo tych pominięć, Clair Obscur: Expedition 33 kontynuuje swoją triumfalną passę. To kolejny sukces gry po zeszłorocznym zwycięstwie na The Game Awards 2025. Od premiery w kwietniu 2025 roku tytuł sprzedał się w ponad 5 milionach egzemplarzy, zdobywając uznanie krytyków i graczy za unikalną atmosferę inspirowaną belle époque oraz innowacyjny system walki.
Inne wyróżnione tytuły
Choć Clair Obscur zdominowało galę, inne produkcje również zabłysnęły podczas ceremonii. Najlepszą niezależną grą roku według Akademii okazał się Blue Prince, który zgarnął również statuetkę za wybitne osiągnięcie w dziedzinie projektu gry. Ghost of Yōtei triumfowało w trzech kategoriach, zdobywając nagrody za przygodową grę roku, oryginalną kompozycję muzyczną oraz kreację postaci Atsu. Death Stranding 2: On the Beach został doceniony za projektowanie dźwięku i osiągnięcia techniczne, z kolei South of Midnight wyróżniono za animację. Nagrodę w kategorii sieciowa gra roku odebrało studio Embark za ARC Raiders. Szczególnie zaś cieszy wygrana polskiego The Alters od 11 bit studios w kategorii strategiczna/symulacyjna gra roku.
Pozostali nagrodzeni:
- Wybitne osiągnięcie w dziedzinie animacji: South of Midnight
- Wybitne osiągnięcie w dziedzinie tworzenia postaci: Ghost of Yōtei – Atsu
- Wybitne osiągnięcie w dziedzinie oryginalnej kompozycji muzycznej: Ghost of Yōtei
- Wybitne osiągnięcie w dziedzinie projektowania dźwięku: Death Stranding 2: On the Beach
- Wybitne osiągnięcie w dziedzinie technicznej: Death Stranding 2: On the Beach
- Gra akcji roku: Hades 2
- Przygodowa gra roku: Ghost of Yōtei
- Familijna gra roku: LEGO Party!
- Bijatyka roku: Mortal Kombat: Legacy Kollection
- Wyścigowa gra roku: Mario Kart World
- Sportowa gra roku: Rematch
- Strategiczna/symulacyjna gra roku: The Alters
- Osiągnięcie techniczne w dziedzinie VR: Hotel Infinity
- Gra VR roku: Ghost Town
- Wybitne osiągnięcie dla gry niezależnej: Blue Prince
- Mobilna gra roku: Persona 5: The Phantom X
- Sieciowa gra roku: ARC Raiders
- Wybitne osiągnięcie w dziedzinie projektu gry: Blue Prince
Wyniki DICE Awards 2026 potwierdzają rosnącą pozycję niezależnych studiów w branży oraz apetyt graczy na oryginalne, artystycznie ambitne produkcje. Triumf Clair Obscur dowodzi, że małe zespoły mogą konkurować z gigantami przemysłu, oferując świeże pomysły i odważne wizje artystyczne. Sukces Blue Prince w kategorii niezależnych gier oraz docenianie tytułów takich jak South of Midnight czy The Alters to kolejny dowód tej tendencji. Akademia AIAS coraz chętniej wyróżnia innowacyjność i oryginalność ponad budżety produkcyjne. To sygnał, że era dominacji AAA ustępuje miejsca bardziej zróżnicowanemu krajobrazowi gamingowemu, w którym liczy się pomysł, wykonanie i unikalny głos twórców.

