Obecni twórcy Fallout: New Vegas mogą mieć problemy z remasterem gry. Były współtwórca produkcji wyjaśnia dlaczego

grafika promująca grę Fallout: New Vegas, przedstawia postać w skórzanym, brudnym brązowym płaszczu, na rękach ma ubrane czarne rękawiczki i w prawej dłoni trzyma rewolwer, na głowie brudny hełm, twarz zakrywa maska z czerwonymi szkłami w miejscu oczu, nad postacią napis Fallout New Vegas przypominający neon w czerwonej ramce

Remaster gry Fallout: New Vegas może stanowić problem dla obecnych twórców z Bethesdy. Jeden z byłych projektantów bez owijania w bawełnę odpowiada, jakie są szanse na odświeżenie tytułu.

Po ostatnich doniesieniach fani postapokaliptycznej serii byli w ekstazie. Niestety, rzeczywistość dała o sobie znać. Teraz nie mamy pojęcia, jaka przyszłość czeka na jedną z części serii. Mianowicie, gra Fallout: New Vegas może mieć problemy z remasterem, gdyż w Bethesdzie brakuje kluczowych informacji.

Temat remastera Fallout: New Vegas poruszaliśmy wcześniej za sprawą tajemniczego postu Iron Galaxy Studios zamieszczonego na LinkedInie. Post ten wywołał podekscytowanie u fanów postapokaliptycznej serii. Wydawać by się mogło, iż remaster Fallout: New Vegas był pewniakiem. Dlatego też w poprzednim artykule poruszającym ten temat zadaliśmy pytanie: kiedy pojawi się jego oficjalna zapowiedź? Dodatkowo chcieliśmy znać datę premiery. Okazuje się jednak, iż nie możemy być niczego pewni.

Niedawno na YouTube na kanale TKs-Mantis pojawił się wywiad z jednym z głównych projektantów Fallout: New Vegas – Chrisem Avellone’em. Wywiad ten trwał ponad 3 godziny. W materiale poruszane były takie tematy jak serial Fallout, mody i DLC do gier czy przyszłość serii. Avellone również podzielił się swoim doświadczeniem z Bethesdą.

[…] Prawie zostaliśmy pozwani, gdyż Josh [drugi projektant Fallout: New Vegas – przyp. red.] miał wywiad z serwisem Eurogamer, który chyba dalej jest w sieci. Dziennikarz zapytał Josha o wersję [Fallout: New Vegas – przyp. red] na PS3. […] Josh przyznał, iż wersja na PS3 nie jest jakaś dobra, ale najgorszą częścią wywiadu było to, […] że dziennikarz wspomniał o śmiechu Josha po tym, jak to powiedział […]. Już słyszałem dźwięk wyciągania mieczy w krainie Bethesdy […] i „czas na pozew”, gdyż byli [cenzura] wściekli […]

Avellone także nie krył faktu, iż prawdopodobnie Bethesda nie posiada warunków do stworzenia remastera Fallout: New Vegas. Ujawnił, że firma nie dysponuje pełnym kodem źródłowym do gry. Cały kod prawdopodobnie dalej posiada firma Obsidian Entertainment.

[…] Nie uważam, by Bethesda posiadała techniczny know-how do stworzenia remastera New Vegas. […] Ostatnim kamieniem milowym dla New Vegas było dostarczenie kodu źródłowego oraz zdolności do zbudowania builda, następnie mieli zapłacić nam 10 tysięcy dolarów. […] Ten kamień milowy oznaczał, iż jeśli oddamy cały asset w ręce Bethesdy, to oni w każdej chwili będą mogli stworzyć grę. […] Miałem swoje podejrzenia – Feargus [prezes Obsidian Entertainment – przyp. red.] nie chciał spieniężyć tego kamienia milowego, więc kod nie został dostarczony. […]

Natomiast tych fragmentów, które są dostępne w Bethesdzie, pracownicy nie potrafią połączyć w całość. Ta wypowiedź może zmartwić niejednego fana serii oczekującego na remaster Fallout: New Vegas.

[…] Więc Bethesda nie ma kodu źródłowego do New Vegas. Mają jakąś część kodu, ale każdy, z kim rozmawiałem […] mówi, że nie ma pojęcia, jak to złożyć. […]

Avellone wspomniał, iż w Bethesdzie jest osoba, która kiedyś pracowała dla Obsidian Entertainment. Rzekomo była ona jednym z najlepszych specjalistów w firmie. Avellone sugerował, iż Bethesda powinna zainteresować się danym pracownikiem, aby w miarę możliwości odzyskać i zrekonstruować kod.

Jeżeli jesteście ciekawi całego wywiadu z Chrisem Avellone’em, to możecie się z nim zapoznać poniżej.

Leave a Comment

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Scroll to Top
Verified by MonsterInsights