Dziś relacjonowanie ważnych wydarzeń geopolitycznych już nie musi się ograniczać do sztywnych ram edytorskich. Z tą myślą Jakub Górnicki stworzył grę BOTTLENECK, symulującą kryzys w cieśninie Ormuz.
Czasami pojawiają się gry wideo, które poza rozrywką pomagają lepiej zrozumieć geopolityczne problemy. Przykładem może być produkcja We. The Refugees: Ticket to Europe, o której pisaliśmy kilka lat temu. Natomiast parę dni temu premierę miał BOTTLENECK, przybliżający kryzys w cieśninie Ormuz, zapoczątkowany w tym roku. Za jego powstanie odpowiada polski dziennikarz – Jakub Górnicki, który wykorzystał w tym celu 125 artykułów relacjonujących to zdarzenie.
Wojna Stanów Zjednoczonych i Izraela z Iranem, zapoczątkowana 28 lutego 2026, doprowadziła do skutków odczuwalnych na całym świecie. Powodem ku temu była blokada cieśniny Ormuz, czyli jednego z najważniejszych przejść dla ogólnoświatowego handlu. Konflikt doprowadził do wstrzymania transportu pokaźnych ilości m.in. ropy naftowej, czego konsekwencje możemy odczuwać po wyższych cenach paliwa. Całe zdarzenie spróbował uchwycić autor BOTTLENECK, wykorzystując produkcję jako niekonwencjonalną, dziennikarską formę przekazu.
W grze wcielamy się w koordynatora przepływów przez cieśninę. Na naszym stanowisku musimy decydować, jakim statkom pozwolimy wpłynąć w zarządzany przez nas obszar. Znaczna część z nich przewozi kluczowe towary dla wielu krajów, ale przez nasze ograniczenia nie możemy przepuścić ich wszystkich. Dlatego też od naszych wyborów zależy to, jak ukształtują się zapasy tych dóbr, co jednocześnie wpływa na relacje wykraczające poza strony konfliktu.
BOTTLENECK jest darmową grą przeglądarkową, a jej ukończenie zajmuje ok. 15-20 min. Na oficjalnej stronie projektu znajdziemy też informację, że treści widoczne w grze powstały na podstawie prawdziwych, jawnych źródeł. Do tego cały 10-dniowy scenariusz ma pomóc zrozumieć, jak konflikt wpływa na wszystkie kraje – niezależnie od tego, czy uczestniczą w nim bezpośrednio.

