gen ATLAS oficjalnie zapowiedziane. Twórca Shadow of the Colossus wraca z nową grą science fiction

Samotna postać w futurystycznym skafandrze stoi na piaszczystym pustkowiu u stóp monumentalnych ruin wykutych w skalnych ścianach. Po lewej stronie kadru spoczywa ogromny fragment zniszczonej maszyny lub robota, którego metalowa konstrukcja kontrastuje z otaczającym go pustynnym krajobrazem. Wysokie klify pokryte są tajemniczymi płaskorzeźbami i symbolami przypominającymi starożytne hieroglify. Scena łączy elementy science fiction i archeologicznej eksploracji, sugerując odkrywanie śladów dawno zaginionej, zaawansowanej cywilizacji.

Twórca Ico i Shadow of the Colossus powraca z nowym projektem. Zapowiedziane gen ATLAS zachwyca zwiastunem.

Podczas Summer Game Fest wreszcie ujawniono szczegóły zapowiedzianej gry gen ATLAS, czyli najnowszego projektu Fumito Uedy i studia genDESIGN. Deweloper zapisał się w historii branży dzięki takim produkcjom jak Ico, Shadow of the Colossus oraz The Last Guardian. Dlatego jego nowa gra od dawna wzbudza ogromne zainteresowanie.

Zwiastun gen ATLAS potwierdził, że będzie to jednoosobowa przygodowa gra akcji z otwartym światem osadzona w realiach science fiction. Produkcja zmierza na konsole PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC. Na razie nie otrzymała daty premiery.

Akcja gry rozpoczyna się na tajemniczej, opuszczonej planecie. Bohater budzi się tam bez wspomnień i szybko odkrywa rozległy świat pełen gigantycznych konstrukcji, porzuconych instalacji oraz pozostałości po nieznanym projekcie sprzed wielu lat. W trakcie eksploracji spotyka ogromnego robota, który staje się jego najważniejszym towarzyszem.

Gigantyczny robot odegra kluczową rolę

Mechaniczny kompan nie będzie jedynie elementem fabuły. Według twórców jego ogromna siła pozwoli otwierać nowe ścieżki i docierać do miejsc niedostępnych dla zwykłego człowieka. Niektóre fragmenty rozgrywki mają wymagać bezpośredniego przejęcia kontroli nad maszyną, szczególnie podczas starć z największymi przeciwnikami.

Pokazany zwiastun ujawnił również elementy walki z wykorzystaniem futurystycznej broni palnej. Fumito Ueda podkreśla jednak, że strzelanie nie będzie głównym filarem rozgrywki. Zamiast tego ma stanowić jedno z wielu narzędzi pozwalających radzić sobie z wyzwaniami i odkrywać tajemnice świata.

Otwarty świat pełen tajemnic

Podróż przez planetę zaprowadzi graczy do różnorodnych lokacji – od rozległych pustkowi po monumentalne ruiny i opuszczone kompleksy. Twórcy obiecują świat zachęcający do eksploracji, rozwiązywania zagadek środowiskowych i stopniowego odkrywania historii miejsca, którego przeznaczenie pozostaje tajemnicą.

Za wydanie gry odpowiada Epic Games, a produkcja powstaje na silniku Unreal Engine. Dla wielu fanów najważniejsza pozostaje jednak osoba samego Uedy. Jego wcześniejsze dzieła słynęły z minimalistycznej narracji, niezwykłej atmosfery i relacji między bohaterami, dlatego wielu graczy liczy, że gen ATLAS będzie kolejnym wyjątkowym doświadczeniem w jego dorobku.

Choć na datę premiery trzeba jeszcze poczekać, pierwszy pełny pokaz sugeruje, że studio genDESIGN nie zamierza odchodzić od swojej filozofii tworzenia gier. Zamiast widowiskowej strzelanki otrzymamy prawdopodobnie melancholijną opowieść o odkrywaniu nieznanego świata, w której równie ważne jak walka będą eksploracja, tajemnica i relacja z gigantycznym robotem.

Leave a Comment

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Scroll to Top
Verified by MonsterInsights