Arma 3 wykorzystywana do tworzenia fake newsów o Ukrainie

Grafika z gry Arma 3

W sieci pojawiają się fake newsy z wojny w Ukrainie, które w rzeczywistości są materiałami z gry Arma 3. Twórcy wyjaśniają jak rozróżnić gameplay od prawdziwych filmików. 

Twórcy ze studia Bohemia Interactive zauważyli, że w sieci pojawia się coraz więcej materiałów rzekomo prezentujących działania wojenne w Ukrainie. W rzeczywistości są to fragmenty rozgrywki z gry Arma 3. Czeskie studio postanowiło zareagować.

Mianowicie deweloperzy na swoim kanale YouTube opublikowali film, który wyjaśnia, w jaki sposób ludzie wykorzystują materiał z Army 3 do tworzenia fake newsów. Na filmikach ciężko dostrzec cokolwiek konkretnego. Jednak często ich autorzy sugerują, że są to prawdziwe nagrania z ukrycia. Mają one rzekomo prezentować walki na froncie czy ruchy rosyjskich oddziałów

Ponadto Bohemia Interactive wydało specjalne oświadczenie. Deweloperzy podkreślają w nim, że fałszywe filmiki wykorzystywane są przez cenione redakcje. Dlatego studio postanowiło współpracować z dziennikarzami, aby upewnić się, że sfabrykowane materiały nie będą pokazywane w mediach. 

Pavel Křižka (PR Manager Bohemia Interactive) wydał następujące oświadczenie:

Podczas gdy pochlebne jest to, że Arma 3 symuluje współczesne konflikty wojenne w tak realistyczny sposób, z pewnością nie jesteśmy zadowoleni z tego, że może być ona mylona z prawdziwymi materiałami z walk i wykorzystywana jako propaganda wojenna. Zdarzało się to w przeszłości (filmy z Arma 3 rzekomo przedstawiały konflikty w Afganistanie, Syrii, Palestynie, a nawet między Indiami a Pakistanem), ale obecnie treści te zyskały na popularności w odniesieniu do obecnego konfliktu na Ukrainie. Próbowaliśmy walczyć z takimi treściami poprzez flagowanie tych filmów do dostawców platform (Facebook, YouTube, Twitter itp.), ale jest to bardzo nieskuteczne. Z każdym zdjętym filmikiem, każdego dnia wrzucanych jest dziesięć kolejnych. Stwierdziliśmy, że najlepszym sposobem na rozwiązanie tego problemu jest aktywna współpraca z wiodącymi mediami i firmami sprawdzającymi fakty (takimi jak AFP, Reuters i inne), które mają większy zasięg i możliwości skutecznej walki z rozprzestrzenianiem się fake newsów.

Jak odróżnić gameplay od prawdziwych materiałów? Twórcy informują, na co należy zwracać uwagę

  • Bardzo niska rozdzielczość
    • Nawet starsze smartfony zapewniają możliwość nagrywania filmów w jakości HD. Sfabrykowane materiały bardzo często są znacznie niższej jakości oraz celowo rozpikselowane i rozmyte, aby ukryć fakt, że pochodzą z gry komputerowej.
  • Trzęsąca się kamera
    • Aby dodać dramatyzmu, takie filmy często nie są rejestrowane w grze. Autorzy filmują ekran komputera z uruchomioną grą w niskiej jakości i z nadmiernym drżeniem kamery.
  • Odbywają się w nocy albo po prostu w ciemności
    • Fałszywe filmy są często ciemne, aby ukryć niewystarczający poziom szczegółowości sceny z gry wideo.
  • Brak dźwięku
    • Efekty dźwiękowe w grze często można odróżnić od rzeczywistości.
  • Brak ludzi w ruchu
    • Gra potrafi już stosunkowo realistycznie symulować ruch pojazdów wojskowych, ale uchwycenie naturalnie wyglądających ludzi w ruchu jest nadal wyzwaniem, nawet dla najnowszych gier.
  • Widoczne elementy Heads Up Display (HUD)
    • Czasami widoczne są interfejsy użytkownika gry, takie jak wybór broni, liczniki amunicji, stan pojazdu, powiadomienia itp. Często pojawiają się one na krawędziach lub w rogach materiału filmowego.
  • Nienaturalne efekty cząsteczek
    • Nawet najnowocześniejsze gry mają problem z naturalnym przedstawieniem wybuchów, dymu, ognia i pyłu, a także tego, jak wpływają na nie warunki środowiskowe. Zwróćcie uwagę przede wszystkim na dziwnie oddzielone chmury.
  • Nierealistyczne pojazdy, mundury, wyposażenie
    • To coś, co z pewnością zauważą głownie osoby z zaawansowaną wiedzą na temat sprzętu wojskowego. Przykładowo w jednym z szeroko rozpowszechnionych fałszywych filmów, amerykański system obrony powietrznej C-RAM zestrzeliwuje amerykański samolot naziemny A-10. Jednostki mogą również prezentować nieautentyczne insygnia, kamuflaż itp.

Ponadto deweloperzy z Bohemia Interactive poprosili graczy oraz twórców treści z Arma 3, aby w odpowiedni sposób podchodzili do tworzonych przez siebie materiałów. Powinni wyraźnie zaznaczać, że ich twórczość to po prostu rozrywka.

Scroll to Top
Verified by MonsterInsights