Twórcy tej gry udowadniają, że sukces tkwi w prostocie. 15 milionów kopii Meccha Chameleon sprzedało się w niecały miesiąc

Obrazek przedstawia pomieszczenie o charakterze usługowym lub magazynowym, prawdopodobnie pralnię lub zaplecze, ze stylową podłogą w czarno-białą szachownicę i ciemnoczerwonymi, wzorzystymi tapetami na ścianach. Na pierwszym planie, w lewym dolnym rogu, stoi duża, biała, humanoidalna postać o gładkiej, zaokrąglonej formie i kulistej, czarnej głowie z narysowaną białą uśmiechniętą twarzą, która patrzy w stronę widza, trzymając w ręce wielobarwny przedmiot. W poprzek pomieszczenia, na górze, rozciągnięty jest sznur na pranie, na którym zawieszono za pomocą klamerek różne ubrania, w tym kolorowe koszulki (zielona, fioletowa, różowa, jasny t-shirt z grafiką, żółta) i koszulę w kratę, a także czarną, przypominającą manekina sylwetkę wiszącą w pobliżu środka. W tle, pod sznurem, znajduje się regał z pręta metalowego, a dalej gaśnica proszkowa, czerwony odkurzacz cylindryczny, biała butelka detergentu i stosy niebiesko-białych tkanin na blacie. Na ścianie w głębi widać fragment plakatu z napisem "TOODOR" i logo, oświetlony jasnymi świetlówkami sufitowymi. Pomieszczenie oświetla jasne, zimne światło, nadając scenie industrialny, a zarazem nieco zabawny charakter.

Niezależny hit rzuca wyzwanie gigantom branży. Twórcy Meccha Chameleon sprzedali 15 milionów kopii swojej gry w niespełna miesiąc.

Segment gier indie po raz kolejny udowadnia, że pomysłowość i niska cena potrafią zdziałać cuda. Niewielka produkcja Meccha Chameleon podbiła platformę Steam i w niecały miesiąc sprzedała się w 15 milionach kopii. O takich wynikach może pomarzyć niejeden wydawca tytułów wysokobudżetowych. Jeśli na początku lat 2010 zagrywaliście się w „hide and seek” na serwerach w Minecrafcie, to z pewnością pokochacie tę grę.

Meccha Chameleon to nowatorska gra w chowanego, która zadebiutowała 10 czerwca i błyskawicznie przyciągnęła uwagę tłumów. W większości zachęciła młodszych odbiorców, ale nie tylko. Tytuł rozwijał się w błyskawicznym tempie – po sześciu dniach od premiery baza graczy liczyła 3 miliony osób, a pod koniec czerwca przekroczyła barierę 10 milionów. Z okazji tak ogromnego sukcesu deweloper zapowiedział już współpracę ze znaną japońską gwiazdą, choć nie podał szczegółów.

Założenia rozgrywki opierają się na prostym, ale niezwykle angażującym pomyśle. Uczestnicy zabawy malują białe ciała swoich postaci, aby idealnie wtopić się w otaczające środowisko. Klucz do przetrwania stanowi spostrzegawczość, przybieranie odpowiednich póz oraz sprytne zwodzenie poszukiwaczy. Gra znakomicie wspiera również transmisje na żywo, co dodatkowo napędza jej popularność. W tym momencie rozgrywkę na Twitchu ogląda prawie 30 000 osób. 

Według serwisu SteamDB w szczytowym momencie (21 czerwca) bawiło się jednocześnie ponad 340 000 osób. Recenzje na Steamie również mówią same za siebie. Aktualnie możemy przeczytać 52 000 recenzji, z czego ponad 85% jest pozytywne. Grę można nabyć za 25,49 zł bez żadnej promocji, więc zdecydowanie warto dać jej szansę.

Leave a Comment

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Scroll to Top
Verified by MonsterInsights