Fani dowiedzieli się, ile czasu powstawało Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition.
Po ogłoszeniu przez Rockstar remasterów fani zrobili szeroki research. Twórcy jak zwykle nie podali zbyt wiele informacji, społeczność starała się więc zaspokoić swoją ciekawość. Chcieli dowiedzieć się, kto pracował nad nowymi wersjami, jak zmienią się oryginalne gry, co zostanie dodane, a także ile czasu Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition powstawało. Udało się znaleźć kilka odpowiedzi. Okazuje się, że prace trwały krócej niż przypuszczano.
Przede wszystkim Rockstar zaskoczył nas ogłoszeniem, że to nie jego deweloperzy pracują nad projektem. Zajmuje się tym Groove Street Games (wcześniej nazywali się War Drum Studios). Dzięki tej informacji fani mogli zacząć szukać. Zaczęli od Linkedina. Udało im się dotrzeć do Thomasa Williamsona, który jest właścicielem i współzałożycielem studia i dowiedzieć się, ile czasu zajęło ekipie stworzenie GTA: The Trilogy – The Definitive Edition. Opublikował on na swojej tablicy posta, w którym napisał:
Widziałem wielu graczy uszczęśliwionych ogłoszeniem mojego ostatniego projektu. To były ponad dwa lata trudnej, cichej pracy z wspaniałymi ludźmi z Rockstara. Co za wspaniała reakcja!
Niektórzy członkowie społeczności trochę się niepokoją, że nowa wersja nie spełni nawet najbardziej podstawowych oczekiwań. Wszak nieco ponad dwa lata to nie jest tak dużo czasu na odświeżenie trzech gier. Gdy fani zastanawiali się, ile czasu powstawało GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, podejrzewali raczej 3 lub 4 lata. Więc informacja, że zajęło to tylko nieco ponad 24 miesiące, jest sporym zaskoczeniem.
Co myślicie o tej sytuacji? Ekipa z Groove Street Games mogła poradzić sobie z sensownym odświeżeniem trzech tytułów w dwa lata? Czy to raczej niemożliwe i lepiej nie inwestować w trylogię? Komentarze są Wasze.


