Co z premierą gry Ibru na podstawie książki Tokarczuk i jej polską lokalizacją?

Kiedy premiera Ibru, gry na podstawie książki Tokarczuk? Koncepcyjna grafika postaci z gry, stara kobieta w futurystycznych okularach

Premiera gry Ibru na kanwie powieści Tokarczuk dopiero w 2026 roku.

O grze na podstawie książki Olgi Tokarczuk Anna In w grobowcach świata pisałyśmy już w zeszłym roku przy okazji pierwszych ogłoszeń, a tym razem poznamy przybliżoną datę premiery. Co to w ogóle będzie za produkcja? Ibru ma garściami czerpać z mitologii sumeryjskiej. Rozgrywka będzie trwać około 16 godzin. Ten detektywistyczny pierwszoosobowy RPG skupi się głównie na eksploracji świata i rozmowach. Nie będzie za to oferował żadnego systemu walki. Nad grą pracuje studio Sundog. W produkcję zaangażowani są również twórcy m. in Paradise Lost (którego recenzję też u  nas przeczytacie), czyli Mateusz Błaszczyk (dyrektor artystyczny) i Ola Bieluk (dyrektorka narracyjna) oraz sama noblistka. Tokarczuk jest szefową rady nadzorczej spółki Sundog i współwłaścicielką. Będzie też służyć konsultacjami i wsparciem scenariuszowym.

Błaszczyk powiedział ostatnio portalowi WirtualneMedia.pl, że chciałby, aby gra była gotowa do 2026 roku. Natomiast prototyp dla inwestorów ma powstać jeszcze w tym roku. Produkcję tworzy dziewięć osób, a w planach jest rozszerzenie zespołu o drugie tyle (Sundog właśnie rekrutuje).

Jak zazwyczaj w branży, Ibru powstaje w języku angielskim. Dyrektor artystyczny Sundog podkreślał jednak, że zależy im na lokalizacjach (na języku polskim oczywiście też). Koszt produkcji szacuje się na jakieś 10 milionów złotych, a spółka na emisji akcji w tym roku zebrała niecałe 1,5 mln. Jak widzicie, na razie nie wiadomo zbyt wiele. Kolejne informacje pewnie pojawią się, gdy twórcy będą mieli coś do zaprezentowania.

Scroll to Top
Verified by MonsterInsights