Były szef ZeniMax Online ujawnił powody swojego odejścia z firmy

Logo ZeniMax Online – biały napis „zenimax online” z charakterystyczną literą „Z” w kwadracie, umieszczony na czerwonym, mrocznym tle z subtelną, fantasy’ową teksturą.

Początek 2026 skłonił sporo osób do refleksji nad minionym rokiem. Nie inaczej było w przypadku Matta Firora. Szef i założyciel ZeniMax Online zdradził powody swojego odejścia z firmy w noworocznym wpisie na platformie LinkedIn.

Matt Firor stał na czele ZeniMax Online – studia odpowiedzialnego m.in. za produkcję wciąż aktualizowanego The Elder Scrolls Online – całe 18 lat. Nowy projekt firmy, roboczo nazwany Blackbird, miał być sieciową strzelanką TPS. Wedle raportu, ponoć sam szef Xboksa, Phil Spencer nie był się w stanie oderwać. Mimo początkowych kłopotów technicznych w ciągu ostatnich lat prace przebiegały gładko… Aż do lipca 2025, kiedy to Blackbird ni stąd, ni zowąd został skasowany. Wraz z nim z firmy zniknął Matt Firor. Z początkiem 2026 były szef ZeniMax Online ujawnił powody swojego odejścia. O kulisach swojej decyzji wypowiedział się na platformie LinkedIn. Następnie udostępnił post także na BlueSky, żeby jak sam napisał mieć pewność, że wieść się rozniesie”.

Happy New Year everyone. I’ve been pretty quiet the last six months, but I posted this message on LinkedIn late yesterday just to give everyone an update. I’ll put it here just to make sure it gets around

Matt Firor (@thefiror.bsky.social) 2026-01-01T13:28:33.388Z



Najbardziej oczywiste wyjaśnienie jest prawidłowe – pisze Firor – Projekt Blackbird był grą, na stworzenie której czekałem całą karierę, a jego anulowanie doprowadziło do mojej rezygnacji. Moje serce i myśli są zawsze z członkami zespołu, których to dotknęło, z wieloma z nich pracowałem ponad 20 lat i którzy byli najbardziej oddaną, niesamowicie utalentowaną grupą deweloperów w branży”.

Założyciel ZeniMax wspomniał też o swoich planach na najbliższą przyszłość i ostatnich działaniach: Co u mnie dalej? Szczerze, wciąż tego jeszcze nie rozgryzłem. Nie siedzę jednak całkowicie z boku. Nieoficjalnie, doradzałem przy kilku projektach i startupach, trochę zainwestowałem w małe zespoły, o których wiem, że zagrają dużą rolę w zmianie branży w przyszłości. Ale wciąż na poważnie nie rozważałem stworzenia nowego studia deweloperskiego.

Wpis spotkał się z serdecznym i wspierającym przyjęciem obserwujących:

Twoje przywództwo w zespole ESO było fantastyczne i współpraca z Tobą była przyjemnością. Czekamy z niecierpliwością na Twój kolejny występ!

(…) Nie mogę się doczekać kolejnej przygody. Wiele nowych początków na horyzoncie!

Powodzenia w tym, co będziesz robił dalej, Matt! Przeprowadziliśmy wywiad na targach E3 2017 i to było tak orzeźwiające doświadczenie, że zrobiło na mnie ogromne wrażenie!

Co zaś z pozostałymi pracownikami ZeniMax? Dzięki działaniom związku zawodowego ZeniMax Online Studios United udało się uniknąć przymusowych zwolnień. Część pracowników założyła już nową pracownię – Sackbird Studios, a prace nad ich pierwszym projektem są już w toku.

Jeśli interesują Was informacje o kolejnych projektach Zenimax Online, znajdziecie je na ich oficjalnej stronie.

Redaktorka: Mionka

Leave a Comment

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Scroll to Top
Verified by MonsterInsights