Czy pojawi się alternatywa dla Unreal Engine? Weteran branży tworzy nowy silnik graficzny Immense Engine

Zdjęcie przedstawiające programistę z Niderlandów – Arjan Brussee. Uśmiechnięty mężczyzna w kruczoczarnych włosach, ubrany w granatową koszulkę polo, pozuje na tle jasnej mgły i ciemnych chmur na zewnątrz.

Prawdopodobnie niedługo na rynku ukaże się nowy silnik graficzny o nazwie Immense Engine. Oprogramowanie to ma potencjał, gdyż stoi za nim specjalista w branży gier.

Unreal Engine wszyscy znają i kochają, a piąta generacja zachwyca swoimi możliwościami. Jednakże na horyzoncie pojawiają się całkowicie nowe projekty. Jednym z nich może okazać się Immense Engine – nowy silnik graficzny od weterana branży gier – Arjana Brussee.

Arjan Brussee jest programistą z Niderlandów. Swoją karierę w branży rozpoczął w 1993 roku w Epic Games. Natomiast w 2000 roku założył studio Guerilla Games. Następnie objął rolę producenta wykonawczego Battlefield Hardline. Później powrócił do Epic Games i tam pełnił funkcję dyrektora technicznego. W kwietniu tego roku Brussee opuścił firmę na dobre.

7 maja ukazał się podcast De Technoloog w niderlandzkim serwisie BNR. Tam Arjan Brusse udzielił wywiadu i opowiadał co nieco o nowym silniku graficznym. Immense Engine, jego zdaniem, powinien być alternatywą dla amerykańskich i chińskich technologii.

Nowy silnik graficzny ma cechować tzw. europejskość. Immense Engine ma być bowiem w pełni hostowany w Europie. Dodatkowo produkcja oprogramowania ma odbywać się na Starym Kontynencie. Wytyczne, normy i przepisy mają również pokrywać się ze standardem europejskim.

Immense Engine nie tylko ma pomagać w projektowaniu gier komputerowych. Silnik ten ma również służyć do tworzenia symulacji 3D. Opcja ta w szczególności ma pomóc w dziedzinach logistyki i obronności. Oczywiście, nie mogło też zabraknąć wzmianki o sztucznej inteligencji.

Brusse uważa, iż jako doświadczony ekspert widzi w niej potencjał. Ponadto jest przekonany, że jak wdroży się dobrą strukturę agentów AI, to można wykonać pracę dziesięciu lub nawet piętnastu osób. Brusse wspomina również, iż Unreal Engine został stworzony przez i dla ludzi, którzy są zmuszeni do klikania po menu myszką.

Jeszcze nie wiadomo, kiedy odbędzie się premiera Immense Engine. Prawdopodobnie silnik ten jest dopiero w początkowej fazie produkcji.

Leave a Comment

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Scroll to Top
Verified by MonsterInsights