Dyrektor techniczny GTA 4 wyjaśnił graczom, o co chodziło z minigrą z zombie. W międzyczasie użytkownicy forum GTA dokopali się do innych tajemniczych obiektów.
Od kilku dni użytkownicy forum GTA zgłębiają tajemnicę plików testowych z gry GTA 4. Uspokoił się temat promu, ale teraz gracze mają inną zagwozdkę. W wyciekłych danych z GTA 4 pojawił się tajemniczy plik o nazwie minigame.img, a tam rzekoma minigra z zombie.

Model 3D zombie z pliku minigame.img
Nikt na forum nie wiedział, o co chodziło z tym plikiem. Jednakże sprawa dotarła do byłego dyrektora technicznego GTA 4 – Obbe Vermeij. Postanowił więc podzielić się swoimi przemyśleniami.
Obbe Vermeij był dyrektorem technicznym w Rockstar North w latach 1995–2009. Po premierze GTA 4 podjął decyzję o odejściu z firmy. Teraz próbuje pomóc graczom rozwikłać tajemnice plików testowych z czwartej części gry.
Na platformie X również rozwinęła się dyskusja o wycieku danych z GTA 4. Użytkownicy X-a są zachwyceni sytuacją i czekają na więcej materiałów z plików testowych. Natomiast były dyrektor techniczny udzielił odpowiedzi na kilka nurtujących graczy pytań.
Użytkownik: Czy chciałbyś może powiedzieć nam coś o trybie zombie? Build z listopada 2007 roku posiada animacje dla zombiaków, modele pick-upów i nawet łóżko szpitalne z krwią.
Obbe Vermeij: Nie pamiętam żadnych zombiaków w czwórce. Często artyści próbowali wszędzie dodawać zombie […]
U: Więc po prostu artyści dodawali sobie zombie i nic więcej? Po co?
O.V.: W ramach eksperymentu, który nie wyszedł. Było tego pełno. […]
– rozmowa Obbe Vermeij z użytkownikiem platformy X
Wychodzi na to, iż artyści byli fanami zombie i kiedy nadarzała się okazja, dodawali modele 3D truposzów do gier. Vermeij również na sekundę wrócił do tematu promu, aby wytłumaczyć, jak miał działać w GTA 4. Użytkownicy również poruszyli temat niejakiego lunaparku, gdyż w plikach gry znaleźli modele diabelskiego młyna oraz wagoników. Były dyrektor techniczny niestety nie pamiętał tych obiektów.
[…] Promy usunęliśmy dosyć późno. Miały poruszać się w tę i z powrotem jak pociągi. Uznaliśmy jednak, że będzie z tym masa problemów. Głównie kolizje i [zaburzona – przyp. red.] trajektoria pieszych oraz pojazdy pojawiające się na innych pojazdach. […]
[…] [O lunaparku – przyp. red.] Nie przypominam sobie. […] Wygląda na to, że planowaliśmy, aby był w ruchu […]
– Obbe Vermeij na platformie X
Wyciek danych z GTA 4 daje dużo frajdy fanom serii. Codziennie w plikach odkrywają więcej tajemnic i obiektów. Ciekawe, co jeszcze rozszyfrują użytkownicy forum GTA.

