Sposób doboru graczy w takich grach jak Counter-Strike, League of Legends czy ARC Raiders od zawsze budzi ciekawość społeczności. Patrick Söderlund, czyli dyrektor generalny studia Embark, w rozmowie z dziennikarzem GameBeat wyjaśnił, jak obecnie działa matchmaking w ARC Raiders.
Druga gra wyprodukowana przez Embark Studios, czyli ARC Raiders, osiągnęła spektakularny sukces. W czasie playtestów osiągnięto rekord wynoszący prawie 190 tysięcy grających osób jednocześnie. Minęły trzy miesiące od premiery gry, a ludzie dalej masowo grają w ARC Raiders. W ciągu ostatnich 24 godzin w kulminacyjnym momencie grało ponad 330 tysięcy graczy. Nic więc dziwnego, że społeczność jest ciekawa, w jaki sposób działa matchmaking w ARC Raiders.
Patrick Söderlund, czyli dyrektor generalny studia Embark, wyjawił, że w połowie grudnia został zaktualizowany system doboru zawodników. Twórcy dodali jedną wytyczną, dzięki której gracze są teraz dobierani również pod kątem wrogości wobec innych. Fani ARC Raiders już od jakiegoś czasu dyskutowali na forach, czy gra w jakikolwiek sposób uwzględnia zachowania agresywne graczy. Dzięki temu rozwiązaniu rozgrywka ma sprawiać więcej przyjemności. Söderlund wyznał, że „od początku wiedzieliśmy, że w tego typu grze gracze będą mieli różne preferencje dotyczące stylu rozgrywki [przyp. red.]”.
Pomimo uwzględnienia dodatkowego czynnika system nadal bierze pod uwagę przede wszystkim umiejętności gracza oraz rozmiar drużyny. Warto zaznaczyć, że jeżeli jesteś graczem nastawionym na eksplorację, nie oznacza to gry wyłącznie z podobnie nastawionymi osobami. Jednakże Twoje doświadczenie z gry powinno być jeszcze przyjemniejsze.
Redaktor: Krystian Worek

