Znamy kwotę, za jaką gracz wylicytował udział w Wiedźminie 4

Grafika przedstawiająca medalion szkoły wilka z gry Wiedźmin 4

Z racji zakończenia tegorocznej edycji Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy poznaliśmy oficjalne wyniki licytacji z branży gier komputerowych. Największą kwotę, ponad trzydziestu tysięcy złotych, na licytację przeznaczył wierny fan za pojawienie się w najnowszym Wiedźminie.

Studia takie jak Techland, 11 bit studios czy CD Projekt RED wprost prześcigały się w zaoferowaniu jak najhojniejszych licytacji wspierających ten cel charytatywny. Każdy chciał dołożyć swoją cegiełkę w ramach WOŚP i w taki właśnie sposób CD Projekt RED postanowił stworzyć licytację sesji motion capture do Wiedźmina 4. Sesja ta miała polegać na przywdzianiu się w specjalne, dopasowane do ciała kostiumy z kulkami wychwytującymi poszczególne ruchy. Zwycięzca przyczyni się tym samym do pozostawienia po sobie śladów w postaci wybranych animacji oraz charakterystycznych póz.

Okazja do wygrania takiej nagrody była na tyle rzadka, że nie dziwi fakt, iż w krótkim czasie licytacja osiągnęła zawrotną sumę. Kwota, jaką jeden z fanów uniwersum przeznaczył na tę licytację powala na kolana – to ponad trzydzieści tysięcy złotych. W ramach wygranej możliwa będzie rozmowa z aktorami oraz poznanie technik nagrywania ruchu postaci w trakcie gry. Nie obędzie się również bez wizyty w samym studiu oraz otrzymania paczki z gadżetami sygnowanymi uniwersum Wiedźmina. Niestety nie poznaliśmy daty, kiedy nasz szczęśliwiec będzie mógł wziąć udział w sesji. Mamy jednak nadzieję, że już wkrótce dowiemy się więcej na ten temat.


zrzut ekranu ze strony Allegro, gdzie fan wylicytował sesję motion capture do nowego WIedźmina 4 za ponad 30 tysięcy złotych

Nie trzeba dłużej ukrywać, że prace nad powstaniem Wiedźmina 4, znanego również jako Project Polaris, ruszyły pełną parą. Projekt ten ma być bezpośrednią kontynuacją dobrze nam znanej, wiedźmińskiej trylogii. Samo studio potwierdziło natomiast, że już w połowie tego roku nad Wiedźminem 4 będzie pracowało około 400 osób. Wynika to z faktu, iż część pracowników przyjdzie jeszcze do tego projektu prosto z prac nad Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Redaktorka: Sweeleo

Scroll to Top
Verified by MonsterInsights