Zadebiutowała kolejna aktualizacja do popularnego hack’n’slasha. Nowej ligi w Path of Exile nie ominęły problemy techniczne na starcie. Fani są jednak zachwyceni samą zawartością, a twórcy obiecują poprawki.
W miniony piątek na serwery trafiło obszerne rozszerzenie o nazwie Mirage. Nowa liga w Path of Exile, pomimo problemów technicznych, została ciepło przyjęta przez społeczność. Gracze przyjęli ten powiew świeżości z ogromnym entuzjazmem w związku z rebalansem dotychczasowej rozgrywki. Niestety, wiele osób musiało poczekać z zabawą z powodu regularnych kłopotów z połączeniem, które były spowodowane nadmiernym przeciążeniem serwerów. Podobne trudności stanowią jednak stały element niemal każdej premiery nowej ligi. Rozbudowane aktualizacje zawsze ekstremalnie obciążają infrastrukturę sieciową w pierwszych dobach po premierze nowej zawartości.
Świetny endgame kontra niestabilne serwery
Mimo kłopotów tytuł przyciągnął w szczytowym momencie ponad 190 tysięcy osób. Ten świetny wynik bez problemu wyprzedza dwie poprzednie aktualizacje. Zabrakło jednak około 30 tysięcy graczy do absolutnego rekordu popularności dodatku Settlers of Kalguur. Fani masowo chwalą przebudowany endgame na Reddicie, jednak sukces ten ma gorzki posmak, ponieważ serwery gry nie wytrzymały tak ogromnego naporu.

Poważne problemy techniczne brutalnie zweryfikowały optymizm społeczności, zrzucając ostatnie oceny produkcji na Steamie do poziomu zaledwie „większości pozytywnych”. Twórcy gry błyskawicznie opublikowali oficjalny komunikat i natychmiast rozpoczęli wdrażanie pilnych hotfiksów. Deweloperzy skupili się nie tylko na ratowaniu stabilności serwerów, ale też na naprawie wirtualnej gospodarki za pomocą eliminacji defektu, który wyświetla dawno usunięte oferty i jednocześnie ukrywa te nowododane.
Definitywny koniec Breach’a którego znamy
Aktualizacja Mirage zintegrowała na stałe mechaniki znane z Keepers of the Flame. Twórcy postanowili jednocześnie usunąć standardową zawartość Breach. Reżyser gry, Mark Roberts, wytłumaczył społeczności tę decyzję, powołując się na przestarzałe mechaniki, które blokują dalszy rozwój gry.

Prawdopodobnie byli ludzie, którzy kochali starego Breacha dokładnie takim, jaki był, bawili się nim przez cały czas i zabranie im tego jest naprawdę smutne. Zespół musi jednak ocenić, co jest większym dobrem? Co pozwoli nam robić w przyszłości więcej lepszych rzeczy? Co pozwoli nam nie być powstrzymywanymi przez samo istnienie bardzo starej i często niskiej jakości zawartości?
Roberts stanowczo skrytykował również projekty bossów z usuniętej mechaniki. Reżyser nazwał ich zwykłymi potworami w tanim przebraniu. Jednak twórcy rozważają wprowadzenie dodatkowego specjalnego punktu w drzewku Atlasu dla fanów klasycznych potyczek. Oryginalne modele dawnych przeciwników już jednak na pewno nie powrócą do gry. Pomimo pewnych problemów technicznych, nowa liga w Path of Exile nie zawodzi. Od wielu lat na rynku ARPG jest to pozycja, która wyznacza trendy oraz utrzymuje się na szczycie popularności. Warto dodać, iż gra znajduje się w modelu free-to-play, więc każdy z Was może ją już dziś przetestować.

