Gracze krytykują najnowsze dzieło Tactical Adventures. Twórcy gry Solasta 2 obiecują szybkie poprawki związane z problemami technicznymi i zawartością.
Francuskie studio Tactical Adventures nie ma łatwego życia po marcowej premierze swojej najnowszej produkcji w fazie wczesnego dostępu. Zaledwie kilkanaście godzin po debiucie na platformie Valve recenzje Solasta 2 błyskawicznie spadły do poziomu ocen „mieszanych”. Społeczność, rozochocona sukcesem pierwszej części, zderzyła się z brutalną rzeczywistością niedopracowanych mechanik. Co ciekawe, fani początkowo zignorowali nękające projekt problemy techniczne, a swoje niezadowolenie wymierzyli głównie w okrojony system tworzenia bohatera. Twórcy musieli natychmiast opublikować oficjalny komunikat na platformie Steam, w którym przyznają się do błędnego podejścia projektowego.

Autorzy niesłusznie założyli, że weterani taktycznych gier RPG opartych na zasadach 5. edycji Dungeons & Dragons zawsze wolą ręcznie rzeźbić detale twarzy w kreatorze postaci. Przez to deweloperzy zrezygnowali ze stworzenia bogatej bazy gotowych szablonów i zaoferowali graczom zaledwie garść podstawowych presetów. Solasta 2 zapowiadała się na jedną z najciekawszych premier w 2026 jeśli chodzi o gry RPG, ale być może jeszcze nie wszystko jest stracone…
Potężny wojownik wygląda jak cherlawy mag. Kiedy deweloperzy naprawią błędy?
Twórcy natychmiast zapowiedzieli konkretne nowości, które uratują ten system i uspokoją nastroje społeczności. Myzzrym, główny Community Manager studia, zadeklarował szybkie dodanie bogatego zestawu domyślnych twarzy i fryzur, co w założeniu znacznie przyspieszy proces kreacji. W aktualnościach twórcy gry obiecują również sprawne wprowadzenie zróżnicowanych typów sylwetek. Obecnie mechanika gry całkowicie ignoruje statystyki bohatera podczas renderowania jego modelu. Oznacza to, że potężny wojownik z maksymalną siłą otrzymuje w grze wątłą posturę maga. Ekipa usunie przy okazji komiczny defekt wizualny, który nienaturalnie przesuwa klatkę piersiową w męskich modelach postaci.

Zniecierpliwieni fani doświadczają również irytujących awarii gry. W ramach prób naprawy problemu, studio proponuje przejście na eksperymentalną gałąź beta z poziomu właściwości gry na Steamie. Ten prosty zabieg skutecznie eliminuje nagłe wyjścia do pulpitu na większości konfiguracji sprzętowych. Mimo problemów technicznych Solasta 2 ma jednak potencjał na bycie dobrą grą. Ekipa z Tactical Adventures prosi społeczność o dalszą konstruktywną krytykę i regularne raportowanie błędów. To pomoże naprawić grę i ukształtować jej ostateczny wygląd do pełnej premiery wersji 1.0.

