Odnajdź tajemniczy pokój. 10 wskazówek (bez spoilerów), które pomogą Ci w ukończeniu Blue Prince

Obrazek przedstawia dużą, wielopiętrową rezydencję utrzymaną w odcieniach niebieskiego. Tło stanowią spowite mgłą, ośnieżone góry, co sugeruje chłodny, górski klimat. Centralnym punktem jest okazała budowla z fasadą w stylu wiktoriańskim, łączącą różne bryły architektoniczne – od wieżyczek, przez kopuły, po klasyczne dwuspadowe dachy. Przed głównym wejściem znajdują się szerokie schody prowadzące do oświetlonych drzwi, z których bije jasne światło. Na szczycie schodów stoi samotna postać, zwrócona w stronę wejścia. Przed schodami widać małą fontannę. Cała scena wygląda jak połączenie rzeczywistego rysunku z planami architektonicznymi. Nad budynkiem i wzdłuż ścieżek widoczne są linie techniczne, jak na szkicu budowlanym. Na górze obrazka znajduje się duży, biały napis „WSKAZÓWKI DO BLUE PRINCE” oraz mniejszy „BEZ SPOILERÓW!”. Reasumując, obrazek to grafika promocyjna do gry lub innego dzieła o nazwie „Blue Prince”, przedstawiająca tajemniczą rezydencję w górach, łącząca styl rysunkowy z elementami planów architektonicznych.

Wspomniana produkcja z pewnością sprawi, że niejedna głowa rozgrzeje się od intensywnych przemyśleń. Te 10 wskazówek do Blue Prince pomoże Ci (bez spoilerów) w przejściu gry.

Właśnie zakupiłaś/eś „Niebieskiego księcia” i szukasz podpowiedzi, jak efektywnie zaplanować swoją rozgrywkę? Oto 10 wskazówek do Blue Prince, które bez spoilerów pomogą Ci na wczesnym etapie gry. To garść przydatnych informacji, które chciałabym znać, zanim zaczęłam zabawę. Powodzenia w eksplorowaniu posiadłości wuja Herberta Sinclaira!

1. Zaopatrz się w notatnik

Podczas rozgrywki otrzymasz dziesiątki informacji, które mogą przydać się później. Nie sposób je wszystkie zapamiętać i tutaj przyda się kartka i długopis. Oczywiście możesz skorzystać z wirtualnego narzędzia do notatek, ale wersja papierowa sprawi, że bardziej wczujesz się w detektywistyczny nastrój! Zapisuj wszystko, co wydaje się istotne, oraz to, co pozornie nie ma żadnego znaczenia. Podziękujesz później.

2. Wybieraj jak najwięcej pomieszczeń, których jeszcze nie znasz

Choć wybór tego, co znane, wydaje się w rzeczywistości najbezpieczniejszą opcją, to ta zasada nie sprawdzi się w Blue Prince. Gdy tylko zauważysz pokój, który jeszcze nigdy nie pojawił się w Twojej puli, koniecznie go zbuduj. Ta strategia sprawi, że w Twojej głowie otworzą się nowe możliwości i być może rozwiązania wcześniej rozpoczętych zagadek. Niektóre z nich mogą wydawać się bezsensowne lub wręcz negatywne dla rozgrywki, ale zaufaj mi – warto odkrywać. 

Na obrazku widzimy ekran z gry wideo, prawdopodobnie typu strategicznego lub logicznego, o nazwie "Blue Prince".Na górze ekranu znajduje się pasek z napisem "SELECT A ROOM TO DRAFT" (Wybierz pokój do zaprojektowania). Poniżej tego napisu, na granatowym tle, widoczne są trzy prostokątne panele, każdy przedstawiający inny typ pomieszczenia, które można dodać do planu.Od lewej do prawej są to:BEDROOM (Sypialnia): Wnętrze pokoju z łóżkiem, szafką nocną i biurkiem. Na panelu widnieje napis "Whenever you enter this room, gain 2" (Ilekroć wejdziesz do tego pokoju, zyskaj 2), co sugeruje, że wejście do niego ma jakiś pozytywny efekt w grze.

STOREROOM (Magazyn/schowek): Wnętrze wypełnione pudłami, regałami i bałaganem. Na panelu znajdują się ikony serca, pytajnika i monety, co może oznaczać, że pomieszczenie to daje losowe nagrody lub efekty.

HALLWAY (Korytarz): Długi korytarz z drzwiami po bokach i regałami z książkami.

Cały interfejs stylizowany jest na plan architektoniczny lub schemat budynku, co podkreśla motyw projektowania i budowania. W tle widać wejście do ponurego, prawdopodobnie starego zamku lub rezydencji, z kamiennymi ścianami, wysokimi drzwiami i elementami gotyckimi.

Na górze ekranu widoczne są również wskaźniki postępu gry - po lewej stronie znajduje się symbol, przypominający ikonę mapy lub schematu, z liczbą "15", a po prawej wskaźnik z sercem i liczbą "14". W dolnym lewym rogu ekranu widać ikonę "tab" z napisem "Blueprint", co sugeruje klawisz skrótu do otwarcia planu budynku.
Źródło: https://store.steampowered.com/app/1569580/Blue_Prince/

3. Ustal cel każdego dnia

Planujesz postawić na odkrycie jak największej liczby pomieszczeń? Chcesz dotrzeć do bardzo konkretnego pola na schemacie? A może to właśnie dziś spróbujesz za wszelką cenę dotrzeć do Antechamber? Warto ustalić cel dnia, zanim zaczniesz losować pokoje. Każdy poranek to świetna okazja do tego, by rzucić sobie nowe wyzwanie i odkrywać lub podążać ku ukończeniu gry. Oczywiście swobodna zabawa również jest mile widziana – z pewnością wkrótce odnajdziesz swoją metodę.

4. Surowce to Twoi przyjaciele

Jeśli zależy Ci na tym, by danego dnia wykonać jak największy postęp, to ustaw priorytet na zdobywanie surowców na jego starcie. Bez minerałów i kluczy dalsza rozgrywka może być niemożliwa. Monety i inne przedmioty, takie jak chociażby wykrywacz metalu, będą niezwykle cenne i warto je mieć jak najwcześniej. Pamiętaj, że kroki to także zasób, więc rozważ budowanie sypialni.

5. Kody do sejfów zazwyczaj znajdziesz w tym samym pomieszczeniu

Wiele zagadek, na które trafisz na swojej drodze, wymaga eksploracji innych pomieszczeń, by je rozwiązać. W przypadku sejfów jest nieco inaczej, a kombinacje szyfrów najczęściej są tuż pod Twoim nosem. Obejrzyj dokładnie to, co znajduje się na zdjęciach lub kryje się w szufladach. Być może rozwiązanie nie jest bezpośrednio podane, a wymaga skojarzenia faktów ze świata realnego?

6. Zanim zakończysz dzień, upewnij się, że nie możesz już nic zrobić

Podczas swojej rozgrywki wielokrotnie kończyłam dzień przedwcześnie, a tak naprawdę czekało na mnie jeszcze wiele niespodzianek. Wracanie do pokojów może okazać się kluczowe do tego, by przejść dalej. Być może czyhają tam niezauważone wcześniej przedmioty lub pojawiło się coś nowego? Sprawdzaj dokładnie, bo może to właśnie tego niepozornego dnia uda Ci się odnaleźć komnatę 46!

Na obrazku widać pomieszczenie przypominające pokój ochrony lub centralę monitoringu.Dominującym elementem jest duża ściana złożona z wielu starych, kineskopowych monitorów, ułożonych w nieregularny sposób. Wszystkie ekrany wyświetlają obraz w odcieniach zieleni, co jest charakterystyczne dla starych kamer CCTV. Obrazy na monitorach przedstawiają różne ujęcia z wnętrz budynku, takie jak korytarze, pokoje (jeden z nich wydaje się być biblioteką), a także ujęcie na podłogę z tajemniczymi okrągłymi obiektami.W tle, po prawej stronie, na ścianie wisi duży zegar z rzymskimi cyframi.Na pierwszym planie znajduje się biurko. Leżą na nim dwa komputery ze starymi klawiaturami, które mają wyraźne, białe klawisze. Pomiędzy nimi znajdują się jakieś dokumenty, notatnik, długopis oraz niezidentyfikowany przedmiot, wyglądający jak mała latarka lub narzędzie. Po prawej stronie biurka stoi jasny kubek i leży magnetofon z kasetą, a po lewej widać również kasetę magnetofonową, telefon stacjonarny i inne drobne przedmioty.

Całość obrazu utrzymana jest w ciemnej, mrocznej kolorystyce z dominacją zielonkawego światła bijącego z monitorów. Atmosfera jest trochę tajemnicza i przywodzi na myśl pokój nadzorcy z klasycznych filmów szpiegowskich lub thrillerów. Styl graficzny jest dość unikalny, przypominający połączenie komiksu i cell-shadingu, co sugeruje, że obraz pochodzi z gry wideo.
Źródło: https://store.steampowered.com/app/1569580/Blue_Prince/

7. Pokoje mogą wchodzić ze sobą w synergię

Widzisz zamrożone obiekty i zastanawiasz się, czy możesz je roztopić? Najprawdopodobniej istnieje pomieszczenie, które da Ci tę możliwość. Jest wiele takich sytuacji, w których zbudowanie jednej komnaty nie wystarczy do odblokowania jej pełnego potencjału. Niektóre połączenia są wręcz wymagane, by ukończyć grę. Bądź czujna/y i dokładnie analizuj możliwości, które na Ciebie czekają. 

8. Część pomieszczeń można zbudować tylko w konkretnych lokacjach

Po dłuższej rozgrywce z pewnością to zauważysz, ale niektóre pokoje występują tylko na poszczególnych polach na schemacie. Nie jest to przypadkowe, ponieważ są to specjalne pomieszczenia, które potrafią prowadzić do bardzo istotnych miejsc. Warto je budować przynajmniej do czasu, aż upewnisz się, że rozwiązałaś/eś już wszystkie tajemnice, które oferują. Nie pożałujesz! Niektóre z nich pozwolą Ci odblokować permanentne ulepszenia.

9. Pokoje można permanentnie ulepszać

Być może zauważyłaś/eś, że część pomieszczeń nie wydaje się zbyt interesująca. Zaskoczę Cię – nawet najprostsze z nich mogą ewoluować w bardzo przydatne komnaty. Warto mieć oczy szeroko otwarte i wypatrywać dyskietek, ponieważ to one będą kluczowe do ulepszania pokoi. Niestety, ale nie mamy wpływu na to, które z nich rozbudujemy i gra losuje to za nas, ale do wyboru zawsze mamy 3 zróżnicowane opcje. Każdy znajdzie coś dla siebie i z pewnością dostosuje to pod swój styl rozgrywki.

10. Czas nie gra roli, podejmuj decyzje uważnie

W Blue Prince nie musisz się spieszyć, bowiem w grze nie ma w ogóle presji czasu. Zamiast tego są kroki, które mogą się skończyć. To daje możliwość dłuższego zastanowienia się i przeanalizowania następnego ruchu. Gdy losujesz pokoje, możesz poświęcić dowolną ilość czasu na wybór, co pozwoli Ci na lepszą strategię. Korytarz, a może sklep? To wszystko zależy od Ciebie! 

10 wskazówek na pierwsze 10 dni w Blue Prince

Początek rozgrywki może stanowić pewne wyzwanie, ale jestem przekonana, że te kilka podpowiedzi ułatwi Ci start. W niektórych pomieszczeniach posiadłości znajdziesz także inne wskazówki, które przygotowali twórcy. Warto mieć je na uwadze, ponieważ są kluczowe do ukończenia gry. Ja po kilkudziesięciu godzinach spędzonych w Blue Prince (recenzja) miałam papierowy notatnik zapełniony szkicami i fragmentami tekstu. To była niesamowita przygoda, a zagadki, które stworzyli projektanci, są godne podziwu. Czasami zastanawiałam się, ile wariacji niektórych łamigłówek powstało na potrzeby gry. Koniecznie rozwiążcie je sami.

Leave a Comment

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Scroll to Top
Verified by MonsterInsights