Cena, wymagania sprzętowe i cross-platform. Wszystko, co wiemy o Forza Horizon 6

Co wiemy o Forza Horizon 6? Flagowym samochodem będzie 2025 GR GT Prototype. Czerwony samochód jest przedstawiony na tle białej sylwetki Góry Fuji. Pojazd stoi na asfaltowej drodze, tyłem do patrzącego, .

Dwa miesiące przed premierą wszyscy niecierpliwie oczekują nowej odsłony wyścigowej serii. Wiemy już całkiem sporo, a deweloperzy z Playground Games obiecują jeszcze więcej informacji i ciekawostek w nadchodzących miesiącach. Pierwsze wrażenia z zapowiedzi szóstki są bardziej niż pozytywne. Z tego, co wiemy dzisiaj, zapowiada się hit!

Pozbieraliśmy już szczęki z podłogi i spieszymy przekazać wszystko, co wiemy o Forza Horizon 6. Kto kojarzy franczyzę, na pewno myśli od razu o wyścigach samochodowych, rywalizacji i wysokim tempie. W szóstce można spodziewać się tego samego, a także o wiele więcej pod każdym możliwym względem.

Playground Games tworzy Forza Horizon 6 we współpracy z Turn 10 Studio i ewidentnie jest to współpraca owocna. To szósta pełna część gry, a jednocześnie czternasta odsłona franczyzy Forza Horizon. Wszystko wskazuje na to, że produkcja jest realizowana z rozmachem i dbałością o szczegóły. Jej premiera dla Steama i Xboksa została zapowiedziana na 19 maja 2026 roku. Na wersję przeznaczoną na PlayStation będziemy musieli poczekać. Twórcy obiecują uzupełnić ofertę jeszcze w tym roku, aczkolwiek nie podali żadnej konkretnej daty. Jeśli zbiegnie się z premierą długo oczekiwanego GTA 6, to będziemy musieli mocno trzymać się za kieszenie.

Nowy Rok, nowy ja

Chciałoby się powiedzieć, że spontaniczne decyzje i rozpoczynanie nowego etapu w życiu to okres noworoczny, ale w tym roku będziemy startować 19 maja. Mimo że Forza Horizon to franczyza nierozerwalnie związana z wyścigami, można pokusić się o powiedzenie, że w maju zaczyna się nie tylko rywalizacja, ale i przygoda. W odróżnieniu od wcześniejszych części zaczynamy jako skromny turysta w jednym z najbardziej turystycznie pożądanych krajów świata, w Japonii. Strzał w dziesiątkę. Wszystko, co związane jest z Japonią, natychmiast otrzymuje +500 punktów do popularności i kasowego sukcesu. Lokalizacja Forza Horizon 6 w Kraju Kwitnącej Wiśni to genialne zagranie, pomysł na miarę „potrzymaj mi piwo” i „czapki z głów!”. Zeszłoroczny sukces kasowy Ghost of Yotei jest tu doskonałym przykładem.

Współczesna fascynacja krajem, kulturą, sztuką, historią już doprowadziła do tego, że Japonia musiała zastosować ekonomiczne narzędzia i zachęty dla rozładowania ruchu turystycznego. Czy Japonia spowoduje masowe awarie serwerów A.D. 2026, czas pokaże. Rozpoczynający się rok księżycowy Ognistego Konia będzie przebiegał pod znakiem koni mechanicznych.

Co wiemy o Forza Horizon 6. Scena przedstawia kadr z szosowego wyścigu samochodowego w ramach Horizon Festival. Na czele znajduje się żółty samochód, za nim dwa kolejne auta usiłujące wyprzedzać, w tle ośnieżony szczyt góry.

System progresji

Wróćmy jednak do naszego bohatera i jego perypetii. Z tego, co wiemy o Forza Horizon 6, lekko nie będzie i na pozycję mistrza kierownicy trzeba będzie sobie zapracować. Po dostaniu się na Horizon Festival gracz poprzez system kwalifikacji będzie zbierał pominięte w czwórce i piątce, a przywrócone w szóstce opaski. Te kolorowe oznaczenia reputacji zawodnika to swoiste klucze do trudniejszych i lepiej nagradzanych wydarzeń. Osiągnięcie kolejnego poziomu odblokuje dostęp do nowych opcji, nowych samochodów i nowych wyścigów. System zapowiada się spójny, logiczny i satysfakcjonujący. Ostatnią do zdobycia jest złota opaska, która zwieńczy progres. Koniec? Wręcz przeciwnie. Każdy koniec jest jednocześnie początkiem. Złota opaska to przepustka do Wyspy Legend, gdzie będą czekać na gracza nowe wydarzenia, konkursy i wyścigi.

Jednak zanim można będzie odtrąbić triumf i założyć laur zwycięzcy do kompletu ze złotą opaską, trzeba będzie tę progresję odbyć. Turysta wkraczający do nowego mu środowiska i wstępujący na tę jakże zaszczytną i obiecującą ścieżkę będzie miał z czego wybierać. Gra zawierać będzie już w dniu premiery ponad 550 samochodów, które można w miarę swoich możliwości, potrzeb i upodobań customizować. Kategorie i typy zostały ponownie zbilansowane, a do istniejących już klas została dodana klasa R. Do znanych modeli dołączą nowe, w tym flagowy prototyp 2025 GR GT.

W departamencie wyścigów i eventów również pojawią się nowości, z których najbardziej obiecujące wydają się Touge. W środowisku japońskich kierowców te nocne wyścigi odcinkami górskimi cieszą się wielkim powodzeniem. Gracze będą mieli szansę podjąć to wyzwanie i zmierzyć się z trudnymi warunkami drogowymi i pogodowymi.

I na tym jednak jeszcze nie koniec, bowiem Forza Horizon 6 zaoferuje automotoentuzjastom miejsca spotkań na wzór obecnego Daikoku. Znane z innych samochodówek car meety mają oferować w przypadku najnowszej odsłony FH więcej możliwości. W ramach eventów gracze będą mogli nie tylko pokazywać, sprzedawać i kupować samochody, ale także kity, skórki oraz muzykę.

Co wiemy o Forza Horizon 6. Kadr przedstawia dwa silnie ztuningowane samochody widziane z tyłu, ścigające się ulicą japońskiego miasta nocą przy świetle neonów.

Dziennik Podróży

Nowością w Forza Horizon 6 jest niewątpliwie otwarty świat. O ile kariera gracza jako kierowcy będzie organizowała godziny pracy naszej postaci, o tyle otwarty świat pozwoli zagospodarować resztę doby. Wiadomo, nie samą pracą człowiek żyje. A nie zapominajmy, że mamy do czynienia z turystą w Japonii. Zbieranie doświadczeń, kolekcjonowanie przedmiotów i utrwalanie ich w postaci znaczków w Dzienniku podróży to drugi, równoległy sposób postępu w grze. Co można kolekcjonować, radośnie szwendając się po drogach i bezdrożach Kraju Kwitnącej Wiśni? Wszystko! Zdjęcia, odwiedzone turystyczne hity, maskotki czy samochody. Kolekcjonerskie wersje w przystępnych cenach będą czekały na gracza, sprytnie ukryte na rekordowych rozmiarów mapie.

Mapa samego Tokio w szóstce jest pięciokrotnie większa niż mapa Guanajuato z recenzowanej przez nas Forza Horizon 5. Męczące i czasochłonne podróże nie będą jednak spędzać graczom snu z powiek. Dla wygody użytkowników twórcy umieszczą garażach fast travel points. Zarówno obszary miejskie, jak i wiejskie oraz industrialne mają mieć niespotykaną dotychczas złożoność, dokładność odwzorowania i jakość. Twórcy gry zadbają o najdrobniejsze szczegóły, czyniąc doświadczenie tak bliskie realiom, jak to tylko możliwe. Od wiernego oddania zmiany wyglądu opon na skutek zużycia, przez drobiazgowe mapowanie elementów naturalnego środowiska na miejscu w Kraju Kwitnącej Wiśni, po nowatorski system modelowania akustycznego. Materiał audio został pozyskany w Japonii, dzięki czemu odgłosy otoczenia mają potęgować wrażenie kompletnej immersji.

Przeplatanie wyścigów z odkrywaniem Kraju Kwitnącej Wiśni jest bardzo obiecującym kierunkiem. Wielu deweloperów gier postawiło na takie właśnie rozwiązanie, umożliwiające umysłowy odpoczynek od wymagających rozgrywek bez opuszczania mapy. Przykładem może być chociażby rozwój GTA 5 Online. Rozbudowany, wiernie oddany, urozmaicony świat Forza Horizon 6 wygląda zachęcająco. Podróż we własnym tempie i na własnych zasadach ma ogromne szanse równoważyć wysokie tempo, silne emocje i zaciekłą rywalizację części wyścigowej.

Swoboda tworzenia

Zapowiada się świetna zabawa? Bez wątpienia. ALE w Forza Horizon 6 jest jak u Hitchcocka: najpierw trzęsienie ziemi, a potem napięcie rośnie. Playground Games rozpieszcza nas możliwościami. Oprócz znaku firmowego serii, czyli wysokiej jakości wyścigów i otwartego świata, mamy mieć do dyspozycji narzędzia kreatywnej ekspresji na niespotykaną we franczyzie skalę.

Customizacja samochodów, było. Ubiór, był. Wygląd postaci, nic nowego, podstawa w grach od niepamiętnych czasów. Wprowadzenie do świata fascynatów motoryzacji budynków, które można kupić, zaprojektować, urządzić i udekorować – było. Chociażby DLC Safehouse in the Hills w GTA 5 Online od Rockstara. A skoro było, to i FH6 ma to zawrzeć w swoim repertuarze.

To jednak wciąż nie koniec. Playground Games stawia nie tylko na kreatywność graczy, ale i na siłę społeczności. Na życzenie graczy customizację samochodów rozszerzono o opcję ForzaAero, czyli zmianę wyglądu szyb. Wszystkie zmiany oraz nowe obiekty, o których za chwilę, będzie można udostępniać, pobierać i wykorzystywać cudze prace w swojej rozgrywce.

Dlaczego piszę o obiektach? Otóż dlatego, że FH6 ma posiadać bardzo szeroki wachlarz kreatywnych narzędzi do zróżnicowanych celów. Oprócz customizacji samochodów, garaży czy zagospodarowania przestrzennego całej górskiej doliny o wdzięcznej nazwie „Górska dolina”, można będzie tworzyć własne eventy. Zestaw narzędzi EventLab dodatkowo wzbogaci się o wersję kooperacyjną, CoLab (EventLab w wersji multiplayer). Silna społeczność i wspólne granie znalazły się w centrum uwagi deweloperów. Nacisk kładziony na uważne słuchanie głosu użytkowników i dopuszczenie ich do współtworzenia przestrzeni w grze jest dobrze odbierany przez graczy. Playground Games skrócił dystans pomiędzy twórcami a społecznością oferującą feedback, planując własny hub do zgłaszania sugestii i pomysłów.

Co wiemy o Forza Horizon 6. Kadr przedstawia tył jasnego samochodu jadącego z dużą prędkością asfaltową drogą w obszarze przemysłowym, prawdopodobnie w dokach. Nad samochodem widać dźwig podnoszący kontener dużych rozmiarów.

Gra dla każdego

Gdyby tego wszystkiego było mało, deweloperzy postawili na inkluzywność. Playground Games ujawniło, że ich ambicją było stworzenie gry dla wszystkich i każdego. Natychmiast przychodzi na myśl, że taka gra musiałaby być nie tylko „wszystkomająca” (a tu są, muszę przyznać, blisko), ale i doskonale przygotowana od strony ułatwień i dostępności. Zobaczmy, jak to wygląda w zapowiedziach.

Oprócz tradycyjnych już ułatwień dostępu znanych z poprzednich części Forza Horizon, szóstka będzie wyposażona w Car Proximity Radar, AutoDrive oraz tryb High Contrast. Radar zbliżeniowy ma poprawić wyniki graczy przywiązanych do perspektywy pierwszoosobowej. AutoDrive ma pełnić funkcję autopilota i pozwolić graczowi na pełen relaks. High Contrast ma za zadanie wspomóc wzrok kierowcy w trudnych warunkach. Dotychczasowe ułatwienia obejmowały tłumaczenia scen na amerykański i brytyjski język migowy, napisy, tryb wysokokontrastowy, filtry dla osób z zaburzeniami widzenia barwnego, remapowanie kontrolera oraz tryb obniżonej prędkości dla gry offline.

Wszystko to ma ułatwić wspólną zabawę niezależnie od ograniczeń, możliwości czy preferencji. Mówiąc o wspólnym graniu, Playground Games nie są bynajmniej gołosłowni. Pomijając jak najbardziej obecny tryb single player, gracze mają mieć do dyspozycji tryb multiplayer i kooperację. Nie jest to jeszcze ostatnie słowo deweloperów, bo na graczy czekać będzie miła niespodzianka w postaci pełnego doświadczenia cross-platformowego i cross-savea. Nie będzie miało znaczenia, jakim sprzętem dysponują użytkownicy, będą mogli ścigać się ze sobą bez przeszkód i ograniczeń. Zapowiada się, że będzie to najbardziej łącząca entuzjastów Forzy z całego świata i wszystkich systemów wersja gry, jaka kiedykolwiek powstała.

Ile zapłacimy za Forza Horizon 6?

Co jeszcze wiemy o Forza Horizon 6? Znamy przedsprzedażowe ceny dla platform, na których premiery odbędą się 19 maja. I tak np. Forza Horizon 6 na Xboksa to 299 PLN za wersję Standard, 428 PLN za Deluxe i 519 PLN za Premium Edition. Gra będzie również dostępna w subskrypcji Xbox Game Pass. Osoby o zasobniejszym portfelu mogą pokusić się o zakup wyższych wersji z przedpremierowym dostępem. Dla tych szczęśliwców dostęp zostanie odblokowany już 15 maja. Czym różnią się poszczególne wersje i co zawierają pakiety, można sprawdzić na stronie gry. Cena dla PlayStation nie została jeszcze ujawniona, grę można jednak dodać do listy życzeń.

Co wiemy o Forza Horizon 6. Grafika przedstawia zestawienie dostępnych wersji gry Forza Horizon 6 dostępnych na dzień premiery 19 maja 2026 roku.

Wymagania sprzętowe Forza Horizon 6

Zobaczcie, czy Forza Horizon 6 ruszy na Twoim komputerze. Wygląda na to, że grę da się uruchomić na komputerze ze średniej półki cenowej. Musicie jednak liczyć się z nieco gorszymi wrażeniami wizualnymi.

Minimalne (1080p, 60 FPS, ustawienia niskie):

  • Procesor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600

  • Karta graficzna: GTX 1650 / RX 6500 XT / Arc A380

  • RAM: 16 GB

  • Dysk: SSD

Zalecane (1440p, 60+ FPS, ustawienia wysokie):

  • Procesor: Intel Core i5-12400F / AMD Ryzen 5 5600X

  • Karta graficzna: RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / Arc A580

  • RAM: 16 GB

  • Dysk: SSD

Ekstremalne (4K, 60+ FPS, ustawienia ekstremalne):

  • Procesor: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 7700X

  • Karta graficzna: RTX 4070 Ti / Radeon RX 7900 XT

  • RAM: 24 GB

  • Dysk: NVMe SSD

Ekstremalne + Ray Tracing (4K skalowane, 60+ FPS):

  • Procesor: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 7700X

  • Karta graficzna: RTX 5070 Ti / Radeon RX 9070 XT

  • RAM: 32 GB

  • Dysk: NVMe SSD

Leave a Comment

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Scroll to Top
Verified by MonsterInsights