Jak powstaje Total War: Medieval 3? Reżyser kreatywny uchyla rąbka tajemnicy

Stopklatka ze zwiastuna ujawniającego prace nad Total War: Medieval 3. Na obrazie widzimy postać władczyni w koronie, przypuszczalnie więc królową, odzianą w niebieskie szaty z bogatymi zdobieniami ze złota i pereł. Siedzi na drewnianym tronie. Ciemne, kręcone włosy ma rozpuszczone. W dłoniach trzyma monetę i mieszek.

Dwadzieścia lat temu pojawiła się druga część średniowiecznego Total Wara. Teraz Creative Assembly tworzy trzecią odsłonę gry. Paweł Wojs zaś zdradza, jak powstaje Total War: Medieval 3.

Wracamy na średniowieczne pola bitew! W grudniu Creative Assembly ogłosiło, że pracuje nad kolejną odsłoną kultowej serii gier strategicznych. Znów czeka nas wielka polityka, podboje i taktyczne starcia. Dzięki rozmowie Pawła Wojsa (reżysera kreatywnego przy produkcji tytułu) na kanale SlitherineGames dowiedzieliśmy się więcej o tym, jak powstaje Total War: Medieval 3.

Mimo upływu lat druga część tego cyklu ma wciąż rzeszę fanów, którzy rozgrywają kolejne kampanie (w tym te oparte na modach). Trudno się temu dziwić. Do dziś widok szarżującej ciężkiej kawalerii na lekkozbrojną piechotę jest równie satysfakcjonujący, jak obserwowanie ostrzału prowadzonego przez „długie łuki” zza palisady. Łatwo jednak zauważyć, że produkcja odstaje od współczesnych standardów. Tym bardziej że cała seria doczekała się kilkunastu innych części.

Rzucono nas do wczesnośredniowiecznej Brytanii. Walczyliśmy na polach bitew nowożytnej Europy. Znów przelewaliśmy krew w okresie szogunatu w Japonii. W końcu – zwodziliśmy przeciwnika w epoce starożytnych Chin (a informacja o zakończeniu wsparcia spowodowała wysyp negatywnych komentarzy). Co więcej, Total War wkroczył także w świat Warhammera. Przeskok między częścią z 2006 roku a obecnymi odsłonami nie jest więc kwestią ewolucji, a swoistej rewolucji gatunku.

Pracujący przy Total War: Medieval 3 Paweł Wojs zdradził, że twórcy mają świadomość dużych oczekiwań graczy. Z jednej strony bowiem fani są wciąż zakochani w swojej grze. Z drugiej – deweloperzy muszą dostosować rozgrywkę do aktualnych standardów. Dlatego, choć czerpią inspirację z „dwójki” i analizują tajemnicę jej sukcesu, to adaptują jej najlepsze rozwiązania do współczesnych warunków.

Wojs dodaje, że ujawnienie Total War: Medieval 3 na tym etapie produkcji było celowe. Jak twierdzi reżyser kreatywny:

Chcieliśmy, aby społeczność wiedziała, że pracujemy nad tą grą. Co ważniejsze – chcieliśmy, aby jej członkowie mogli zajrzeć za kulisy, zobaczyć, jak jest tworzona i zabrać głos.

Warto zaznaczyć, że twórcy pierwszy raz zdecydowali się zdradzić informacje o pre-produkcji gry. Obecnie nie wiemy, kiedy tytuł ma się pojawić. Mamy natomiast pewność, że premiera ma się odbyć zarówno na PC, jak i na konsolach.

Leave a Comment

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Scroll to Top
Verified by MonsterInsights