Największa aktualizacja Phasmophobii do tej pory, czyli Apocalypse!

Możliwość dopasowania poziomu trudności, ulepszony sklep z przedmiotami i o wiele więcej… Aktualizacja Apocalypse wprowadza mnóstwo nowinek, zobaczcie sami! Update jest dostępny od wtorku, 27 września.

Twórcy chwalą się na Discordzie, że to największy update Phasmophobii do tej pory. A przecież nie próżnowali – od początku roku działają zgodnie z roadmapą, którą opublikowali jeszcze w grudniu. Dodali na przykład zestaw trzech niezwykle interesujących duchów – mowa o trójcy Deogen, Moroi i Thaye. W międzyczasie na naszej stronie ukazała się też recenzja gry, zajrzyjcie, jeśli jesteście zainteresowani! Wróćmy jednak do aktualizacji PhasmophobiiApocalypse wprowadza bowiem mnóstwo nowych rzeczy. O niektórych wiedzieliśmy wcześniej, inne są zaskoczeniem. Sam mrożący krew w żyłach trailer tego update’u twórcy udostępnili już dwa tygodnie temu:

Nowe mapy… ale nie tylko!

Sunny Meadows Mental Institution

Mapa o wiele mówiącej nazwie Asylum była zawsze postrzegana jako bardzo specyficzna. Ogromny labirynt pokoi i podobnych do siebie korytarzy dawał zupełnie inne doświadczenie niż reszta lokacji. Duch mógł polować w zupełnie innym skrzydle, co z jednej strony wzmagało przerażenie, a z drugiej w dziwny sposób uspokajało. Twórcy już od dawna zapowiadali przebudowę tej mapy i ta chwila w końcu nadeszła. Asylum w tej aktualizacji zamieniło się w Sunny Meadows.

Najnowsza aktualizacja do gry Phasmophobia, czyli Apocalypse – screen z gry, płonący krzyż

Na tej mapie znajdziemy zarówno mnóstwo mrocznych korytarzy, jak i kostnicę, skrzydło szpitalne, dziedziniec i o wiele więcej. Co ciekawe, duch prócz drzwi wejściowych będzie podczas polowania zamykał też drzwi do poszczególnych skrzydeł budynku. Trzeba będzie się o wiele mocniej nagłowić nad ukryciem się, jako że zjawa z łatwością przez takie drzwi przeniknie!

Dodatkowo Sunny Meadows to tak naprawdę pięć małych map w jednym. Będziemy mogli wybrać jedną z możliwych wariacji. Gra wtedy ograniczy nam dostęp do pozostałych części azylu – będą one zablokowane lub zamknięte. Oczywiście zawsze będzie można też wybrać całościową opcję z dużą, kompletną mapą. Tę funkcjonalność będzie można odblokować przy 22 poziomie.

Camp Woodwind

To mniejsza wersja najnowszej do tej pory lokacji, czyli Maple Lodge Campsite. Twórcy wyraźnie słuchają społeczności, która wiele razy dawała im do zrozumienia, że woli poruszać się po mniejszych mapach i gra w swoim rozwoju powinna iść w tę stronę. Camp Woodwind będzie posiadał mniej „pomieszczeń”, w których będzie się mógł znajdować duch, zobaczymy także nowy wystrój (te światełka!).

Apocalypse, najnowsza aktualizacja do Phasmophobii – screen z gry, mapa Camp Woodwind, ognisko, kemping, duch, polowanie, światełka

Indywidualnie dostosowany poziom trudności

Będą służyć do tworzenia własnych kombinacji – uproszczonych, zwariowanych, koszmarnie trudnych, co tylko sobie wymarzymy! Rzućmy okiem, co będziemy mogli dostosować lub zmienić czy też wyłączyć:

Od strony graczki/gracza

  • % zdrowia psychicznego, które przywracają tabletki,
  • zdrowie psychiczne na start,
  • mnożnik tracenia zdrowia psychicznego wraz z upływem czasu,
  • sprint/brak sprintu,
  • trwanie sprintu,
  • czas odnowienia się sprintu,
  • latarki/brak latarek,
  • będzie można wyłączyć tracenie przedmiotów w przypadku śmierci (co zapewne znacząco zmniejszy nagrodę),
  • mnożnik sprintu graczki/gracza.

Nowa aktualizacja do Phasmophobii – Apocalypse. Dostosowanie poziomu trudności, plansza, tablica korkowa

Od strony ducha

  • liczba dowodów, które będzie można uzyskać,
  • szansa na zmianę ulubionego pomieszczenia,
  • liczba interakcji,
  • częstotliwość interakcji,
  • długość polowania,
  • długość grace period,
  • szanse na odciski palców,
  • czas, na jaki odciski palców pozostają widoczne na przedmiotach,
  • polowania/brak polowań,
  • zabijanie kolejnych graczek lub graczy przez ducha będzie mogło wydłużać polowania,
  • częstotliwość włóczenia się duchów po pomieszczeniach,
  • mnożnik prędkości, z jaką porusza się duch,

Kontrakt

  • czas na ustawienie sprzętu
  • pogoda
  • liczba drzwi otwartych na start
  • liczba kryjówek
  • stan ekranu zdrowia psychicznego
  • stan ekranu aktywności
  • widoczność bezpieczników na mapie
  • prąd na start (włączony/wyłączony)
  • liczba przeklętych przedmiotów
  • wybór przeklętego przedmiotu

Apocalypse Challenge, czyli apokaliptyczne wyzwanie

Nieliczni progracze, którzy mu podołają, otrzymają specjalną nagrodę. Ich ksywki, czy też nazwiska zostaną uwiecznione w grze! Zadanie jest trudne, niemniej jednak zanosi się na to, że najbardziej doświadczeni będą w stanie je wykonać. A na czym ten wyjątkowy challenge będzie polegał? Trzeba będzie ukończyć grę na najtrudniejszych ustawieniach. Aby wziąć w nim udział, musicie:

  • streamować lub nagrać całą grę,
  • w singleplayerze ustawić mnożnik trudności na x15 lub więcej
  • zrobić misję na nowej mapie, czyli Sunny Meadows Mental Institution
  • wypełnić wszystkie 4 zadania (objectives)
  • zrobić zdjęcie ducha
  • po ukończonej grze przeskrolować przez wszystkie statystyki, tak żeby były dobrze widoczne
  • wysłać nagranie deweloperom przez ich Discorda.

Zmiany w mechanikach działania duchów i banowanie

We wcześniejszym systemie przedmioty prawie się nie poruszały podczas interakcji. Twórcy przerobili cały system rzutu ducha, aby przedmioty latały dalej i aby było to bardziej zauważalne. Zmienili też część umiejętności i cech niektórych duchów. Ponadto nie będziemy już w ogóle słyszeć kroków ducha, o ile będzie się on znajdował dalej niż 20 m od nas (wcześniej słyszeliśmy je, tylko bardzo cicho). Demon będzie częściej wykorzystywał swoją zdolność do polowania powyżej 70%.

Mamy także możliwość zgłoszenia innych gracz przez specjalny dziennik w grze. Jeśli ktoś łamie regulamin, można o tym donieść deweloperom, którzy sprawdzą zgłoszenie i podejmą odpowiednie działania – stworzono w tym celu cały system banów, ich dotkliwość będzie się zwiększać w zależności od rodzaju przewinienia oraz w przypadku wielokrotnych zgłoszeń na tę samą osobę. Po zbanowaniu wciąż będzie możliwe granie w wersję singleplayer. 

Nowości i poprawki

Przede wszystkim od razu po wejściu do gry powita Was piękne nowe lobby. Zamiast starego magazynu mamy sklep, piękne tablice śledcze pachnące jeszcze nowością, a wkrótce ma zostać dodany pokój dla pracowników. Dodatkowo po każdej grze będziemy mogli przejrzeć rozbudowane statystyki, również długoterminowe. Ciężarówka też się trochę zmieniła – klucze wiszą teraz obok przycisku do otwierania samochodu, a klasyczną białą tablicę z celami misji zastąpiono korkową, na której dodatkowo będą się pojawiać zdjęcia.

Nowe lobby, które zostało dodane w najnowszej aktualizacji do Phasmophobii – Apocalypse. Tablica korkowa z mapami, schody na antresolę, gracz

Jeśli chcecie zobaczyć więcej szczegółów aktualizacji, zajrzyjcie do patch notes na Steamie. Fani Phasmophobii, szykujcie się na długie godziny w grze, bo jak widzicie po patch notes, aktualizacja Apocalypse wprowadza mnóstwo rzeczy, które trzeba zobaczyć i ulepszeń do wypróbowania. Cieszycie się na nowe mapy, czy ze łzami w oczach pożegnaliście stare Asylum?

Scroll to Top
Verified by MonsterInsights