Minął rok od premiery, a Assassin’s Creed: Shadows dopiero teraz w aktualizacji otrzymało jedną z ikonicznych funkcji

Dynamiczna ilustracja przedstawiająca uzbrojonego samuraja w zbroi z uniesioną kataną oraz zamaskowaną postać ninja z bronią łańcuchową, stojących na tle czerwonego nieba i sylwetki japońskiej bramy torii wśród trawy.

Gracze od premiery odczuwali pewien brak względem wcześniejszych odsłon. W aktualizacji 1.1.8 do Assassin’s Creed: Shadows, oprócz licznych poprawek, nareszcie pojawił się oddzielny przycisk do skakania. 

Po prawie roku od premiery gry na większości sprzętów (w tym na Nintendo Switch 2) twórcy nie przestają jej wspierać. Wczoraj o godzinie 15 do Assassin’s Creed: Shadows trafiła niewielka, ale istotna aktualizacja. Skupia się ona przede wszystkim na licznych poprawkach i dodaje również długo wyczekiwany przycisk do manualnego skoku. Do tej pory postać automatycznie wybierała, kiedy wykona taki ruch na podstawie warunków środowiskowych. Teraz gracze zyskają większą kontrolę nad postacią, co dla wielu z nich przełoży się na lepsze wrażenia z rozgrywki. 

Oprócz wyczekiwanej funkcji, Assassin’s Creed: Shadows doczekało się także naprawy kilku błędów oraz zmian z zakresu Quality of Life. Oznacza to mniejsze poprawki, które ogólnie mają pomóc w odbiorze produkcji i zaoferować graczom pewnego rodzaju ułatwienia. Tego typu zmianą będą chociażby ulepszone efekty wizualne trafień krytycznych, aby gracze mogli łatwiej rozpoznać, jak radzi sobie ich broń. Oprócz tego, zwiększono również pulę wyświetlanych statystyk i widać także takie mechanizmy jak synergie pomiędzy uzbrojeniem, a zdolnościami gracza. Poprawiono również kilka błędów np. niepoprawnie spawnujący się NPC–e lub brak możliwości ukończenia niektórych misji. 

Przypominam, że w grę zagracie na wszystkich wiodących konsolach oraz PC

Leave a Comment

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Scroll to Top
Verified by MonsterInsights