Newsy

Obrazek przedstawia dynamiczną scenę z gry wideo, prawdopodobnie Black Myth: Wukong, ukazującą walkę pomiędzy postacią gracza widzianą od tyłu a potężnym, białym wilkołakiem o świecących czerwonych oczach w otoczeniu tradycyjnej azjatyckiej architektury i roślinności. Scena jest zaprezentowana na prostokątnym panelu, który unosi się nad ciemnym tłem wypełnionym ukośnymi, jaskrawozielonymi liniami kojarzonymi z identyfikacją wizualną firmy NVIDIA. Za głównym panelem widoczna jest kolejna warstwa obrazu, co sugeruje prezentację technologii generowania klatek lub warstwowości obrazu, a całość utrzymana jest w nowoczesnej, technologicznej estetyce z wyraźnym kontrastem między realistyczną grafiką gry a abstrakcyjnym, zielono-czarnym podłożem.

Poznajcie NVIDIA DLSS 4.5 – to nowy model Transformer 2, dynamiczne generowanie klatek i wiele innych możliwości

Przywitajcie NVIDIA DLSS 4.5, czyli dużą aktualizację DLSS, która wprowadzi więcej niż mogłoby się wydawać. Skalowanie Transformer 2 jest już dostępne, a reszta funkcjonalności zadebiutuje wiosną. Czego możemy się spodziewać?

Poznajcie NVIDIA DLSS 4.5 – to nowy model Transformer 2, dynamiczne generowanie klatek i wiele innych możliwości Read More »

Scroll to Top
Verified by MonsterInsights