Technologia śledzenia promieni nie znajdzie zastosowania w grze.
Premiera Demon’s Souls zbliża się wielkimi krokami. Niemalże każdego dnia fani dostają nowe informacje na temat rozgrywki, weryfikując przy tym kolejne teorie na temat gry. Jedna z nich została zdementowana podczas wywiadu z reżyserem gry, Davidem Gavinem. Oficjalnie potwierdził on, że nie wprowadzono do gry technologii ray tracingu.
Przyczyną podjęcia takiej decyzji są przede wszystkim koszta –implementacja technologii zmusiłaby twórców do rezygnacji z innej funkcji w celu zrównoważenia budżetu.
Przypominamy, że premiera Demon’s Souls będzie miała miejsce już 12 listopada. Gra pozostanie dostępna wyłącznie na PlayStation 5.