Najciekawsze city buildery, które ukażą się w 2026 roku

Obraz podzielony na cztery kafelki, na środku jest fioletowe koło z okiem - logo Grajmerek. W lewym górnym kafelku jest bernardyn, w prawym górnym rogu ogromne, zacienione drzewo, a za nim rozciąga się pomarańczowe niebo, w lewym dolnym kafelku jest mężyzna w białym mundurze na lamie, w prawym dolnym rogu jest japońska wioska na wzgórzu

Zarządzanie zasobami, odkrywanie technologii i wsadzanie do więzienia przeciwników politycznych – a to tylko niektóre zalety najciekawszych city builderów, które ukażą się w 2026.

Od usypania pierwszych fundamentów, przez ustawodawstwo, po kompletny upadek wobec przytłaczających sił wroga lub natury – budowanie miasta to rzecz skomplikowana, ale iście ekscytująca i angażująca. Niezależnie od tego, czy lubicie nowoczesne metropolie lub stylizowane miasteczka, znajdziecie w tym zestawieniu najciekawszych city buiderów z premierą w 2026 roku, coś dla siebie. Wygląda na to, że pojawi się w nim kilka naprawdę wyjątkowych produkcji. Jak taka o mieszkaniu na kosmicznym wielorybie! Albo o gigantycznym domku na drzewie otoczonym zabójczą mgłą…

Earth of Oryn (wczesny dostęp: 19 stycznia 2026; PC)

Na pierwszy ogień trafił zapowiadający się pięknie city builder z RTS-owymi walkami. Za tytuł jest odpowiedzialna jedna osoba, której celem było stworzenie średniowiecznego świata pełnego historii i serca. Na zwiastunach widzimy piękną grafikę w stylu low poly, a Earth of Oryn swoją stylistyką celowo nawiązuje do klasyki gatunku. Rozgrywka ma być unikalna, a świat przedstawiony pełen życia i możliwości (lub zagrożeń), które będą wpływać na naszą grę. Obiecano ponadto ciekawą fabułę, której przebieg ma zależeć od naszych decyzji. Czy tak jest, możecie już ocenić sami – gra kilka dni temu oficjalnie zadebiutowała na Steamie.

Nova Roma (22 stycznia 2026; PC)

Sympatycznie wyglądający, kolorowy builder starożytnego Rzymu od Hooded Horse również ma już premierę za sobą i obiecuje mnogość możliwości związanych z budowaniem własnego centrum imperium. Szczególnie istotne są mechaniki związane z prowadzeniem wody przez miasto (stawianie własnych akweduktów, tam i kierowanie biegiem rzek to poważna sprawa!). Naszym zadaniem jest dbanie o dobrobyt mieszkańców Romy – ci wymagają chleba, igrzysk i miejsc zatrudnienia. Ponadto na nasze ręce patrzą sami bogowie, którzy w każdej chwili mogą się pogniewać za zbyt małą liczbę świątyń i zesłać na nas straszliwe katastrofy. W końcu myślenie o starożytnym Rzymie w miejscach publicznych nie będzie źle widziane!

Laysara: Summit Kingdom (27 lutego 2026; PS5, PS4, XSX/S, Switch)

Ciepło przyjęta na pecetach polska produkcja od Quite OK Games niedługo doczeka się wreszcie portu na konsole. Budowanie w niej miast odbywa się w wysokich górach, gdzie wysokość i pogoda stale doskwierają mieszkańcom. Z racji stawiania nowych obiektów w miejscach trudno dostępnych musimy stale tworzyć efektywne łańcuchy produkcyjne czy windy, które pozwolą na stawianie kolejnych budynków czy po prostu przeżycie mieszkańców miasta. Ostatecznym celem jest wzniesienie świątyni na szczycie góry, która zwieńczy naszą potęgę.

DarkSwitch (12 marca 2026; PC)

Jeśli w dzieciństwie marzyliście o zbudowaniu domku na drzewie, to w tej grze od Cyber Temple możecie to zrobić! I to w lovecraftowskim klimacie. W niebezpiecznym świecie z zabójczą mgłą to właśnie ogromne drzewo zdaje się ostatnią… deską ratunku dla pewnej małej kolonii. Przetrwanie wymaga stałej optymalizacji zabudowy, ponieważ miejsce jest ograniczone. Nasze miasto budujemy w pionie, dlatego przydadzą się wszelkie windy, schody czy tyrolki, aby przemieszczać się między gałęziami.

Twórcy obiecują mroczną, złożoną kampanię fabularną dla jednego gracza z ważnymi decyzjami wpływającymi na grę, a także tryb sandboksowy, w którym będziemy mogli do woli zarządzać naszym gigantycznym domkiem na drzewie.

Above the Snow (I kwartał 2026; PC)

O tej polskiej grze od Wandering Wizard pisałyśmy przy okazji PGA 2025 i na pewno nas wówczas zaintrygowała. Produkcja sprawia wrażenie cozy Frostpunka – jesteśmy w niej otoczeni nieprzeniknioną zimą i zarządzamy działaniem przytulnego schroniska usytuowanego w Alpach. Z jednej strony trochę walczymy o przetrwanie, zbieramy zasoby i wysyłamy ludzi na misje ratunkowe, a z drugiej tworzymy modny, ładny i funkcjonalny lokal, budujemy ścieżki dla narciarzy i spacerowiczów czy uczestniczymy w historii załogi naszego schroniska. Obiecywana jest rozrywka różnorodna, w której każdy powinien znaleźć coś dla siebie.

Faraway Lands: Rise of Yokai (I kwartał 2026; PC)

Side-scrollowa produkcja Ufuka Yurtmana została osadzona w feudalnej Japonii i polega na budowaniu miasteczka i bronieniu go przed atakami Yokai. Dwuwymiarowy świat wygląda przepięknie i wymaga ciągłego balansowania między rozgrywką za dnia i w nocy. Każdy mieszkaniec ma być istotny i na swój sposób wyjątkowy, przez co zwiększy szanse na odparcie wrogiego ataku czy ulepszania miasta. Poza tym obiecywane jest wiele opcji customizacji świata i ozdabiania go, dzięki czemu gra zyska dodatkową warstwę przytulności.

Tropico 7 (2026; PC, PS5, XSX/S)

Kolejna odsłona tworzenia wyspiarskiego imperium El Presidente zawita do nas w bliżej nieokreślonym momencie tego roku. Wchodząc w buty sympatycznego dyktatora, będziemy mogli budować siłę narodu na 5 mapach kampanii. Poza budowaniem miast dużą część rozgrywki ma zajmować polityka i knucie, aby jak najwięcej zarobić… to znaczy wspierać swój lud. Największą nowością ma być możliwość terraformacji świata – wymazywanie gór, tworzenie plaż czy nowych wysp ma pozwolić graczom w pełni puścić wodze swoich dyktatorskich fantazji.

Beyond These Stars (2026; PC)

Według Pratchetta świat zbudowano na plecach wielkiego żółwia, a według Balancing Monkey Games zbudowano go na plecach kosmicznego wieloryba. Na jego grzbiecie będziemy mogli terraformować heksagonalne części mapy i stawiać na nich wszelkie potrzebne obiekty. Trzeba dbać zarówno o dobrobyt naszej osady, jak i o samopoczucie wieloryba, który zaoferował swój grzbiet jako dom. W końcu przecież może się obrazić i przedwcześnie zakończyć przygodę poprzez stałe zmniejszanie miejsca na habitat na jego plecach.

Jeżeli zabraknie nam surowców, możemy udać się w podróż między gwiazdami w poszukiwaniu odpowiedniego miejsca. Będziemy też mieć możliwość zakładania tam placówek. Warto inwestować w technologie, które pozwolą na rozmowę z wielorybem, ponieważ bez tego trudniej będzie wspólnie podróżować.

Transport Fever 3 (2026; PC, PS5, XSX/S)

Jeżeli lubicie pociągi, łodzie i samochody, a najbardziej gdy poruszają się w zoptymalizowany sposób, to produkcja od Urban Games jest zdecydowanie dla Was. Sami decydujemy, w jaki sposób połączymy infrastrukturę różnych miast, aby działała jak najlepiej. Od nas zależy liczba korków, ilość generowanego hałasu czy zanieczyszczeń, a także czy okoliczni mieszkańcy będą w stanie dotrzeć do miejsca docelowego. Miasta na grafikach wyglądają pięknie, a przyroda tylko czeka, aż zalejemy ją betonem i postawimy gigantyczny parking.

Naciekawsze city buildery, które ukażą się w 2026 roku – podsumowanie

Przechodzenie drogi od małej wioski do prawdziwego imperium zdaje się już trochę oklepane. Prym w tym roku najwyraźniej będą wieść produkcje wymagające maksymalnej optymalizacji naszej pracy, byleby w ogóle przetrwać, jak choćby w naszym rodzimym Against the Storm. Co nie oznacza, że nie możecie się rozbudowywać w nieskończoność czy wprowadzać dyktatury. Najciekawsze w city builderach są właśnie nasze dziwaczne strategie!

Leave a Comment

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Scroll to Top
Verified by MonsterInsights