W nowe Fable zagramy w tym roku – również na PlayStation

Postać gracza w średniowiecznym stroju wykonuje unik podczas walki z ogromnym kogutem potworem w lesie. Scena pochodzi z nowej odsłony Fable i prezentuje dynamiczny system walki wręcz.

W końcu się doczekaliśmy i powrócimy do świata Albionu. Premiera nowej gry z serii Fable jest zaplanowana na koniec tego roku – tym razem zagramy również na PlayStation. 

Piekło zamarzło – tak jeszcze dwa lata temu podsumowalibyśmy to ogłoszenie. Jednak w rzeczywistości roku 2026 nie jest to już tak wielkie zaskoczenie. Fable – kolejna z flagowych marek Microsoftu zmierza również na konsole konkurencji. Na ostatnim Developer Direct od Xboxa otrzymaliśmy przybliżoną datę premiery oraz nowy zwiastun. Dodatkowo wywiad przeprowadzony przez GamesRadar+ z szefem Xbox Game Studios zdradza jeszcze więcej szczegółów. Co wiemy o nadchodzącym baśniowym RPG od twórców Forzy Horizon?

Kto? Gdzie? I dlaczego?

Tak, nową odsłonę uznanej marki przygotowuje studio Playground Games, czyli deweloperzy odpowiedzialni przede wszystkim za serię arcadowych wyścigów Microsoftu. Praca nad tym tytułem nie była podobno narzucona twórcom z góry, tylko sami zgłosili się do zrestartowania tej marki. Przynajmniej w tej kwestii możemy być trochę spokojniejsi, że gra nie podzieli losu np. Redfalla. Do jego stworzenia oddelegowano Arkane Austin, które nie do końca czuło ten typ rozgrywki. Fable na zapowiedziach wygląda na projekt ludzi, którzy rozumieją i czują czym charakteryzowały się poprzednie gry i próbują podać je nam w nowej formie. Jak powiedział Craig Duncan, szef Xbox Game Studios:

W oryginalnej trylogii Fable było kilka naprawdę wyjątkowych pomysłów, ale wydaje mi się, że Playground wzięło część z nich i unowocześniło.

Jednym z głównych dań rebootu serii ma być system Living Population, który opiera się na około 1000 unikatowych NPC-ach. Z każdym z nich będziemy mogli wejść w różnego rodzaju interakcje, czasem większe, czasem mniejsze. Różnorodność postaci niezależnych w połączeniu z rozbudowanym systemem reputacji ma powodować, że każdy gracz będzie tworzył swoją unikalną przygodę. Lub jak ujął to Duncan:

Mój mózg eksploduje za każdym razem, gdy myślę o Living Population – o tym, jak działa i co wnosi do całej gry; to niesamowity pomysł, a Fable zapowiada się na wyjątkowe RPG. Niesamowicie będzie zobaczyć, co gracze z tym zrobią.

(widok logo PlayStation przy trailerze Fable wciąż jest zaskakujący)

Bardzo często w materiałach podkreślane jest również, że Fable zachowa swój baśniowy klimat oraz angielski humor (o czym wspominaliśmy już przy poprzedniej prezentacji). Osoby, które za to pokochały poprzednie części mogą być spokojne. Ponadto wrócimy do miejsc, które mogliśmy odwiedzić we wcześniejszych odsłonach. W kwestii walki do dyspozycji będziemy mieli broń białą, dystansową oraz magię. Przejście pomiędzy poszczególnymi stylami ma być płynne i bezbolesne.

Na ten moment zaprezentowane materiały pozwalają zachować umiarkowany optymizm odnośnie powrotu marki. Premierę zapowiedziano na koniec tego roku. Czy nowe Fable – tym razem również z premierą na PlayStation – będzie powrotem do chwały dla tej serii? Przekonamy się już niedługo, a na razie warto mieć ten tytuł na oku. Oprócz premiery na konsolach, gra zadebiutuje również na PC.

Leave a Comment

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Scroll to Top
Verified by MonsterInsights