Twórcy Paralives zaprezentowali roadmapę wczesnego dostępu. Przyszłe aktualizacje zapowiadają się interesująco

Kadr z gry Paralives przedstawiający kobietę z piegami w jasnoróżowej sukience w ogrodzie różanym. W tle stoi uśmiechnięty mężczyzna w eleganckiej koszuli. Romantyczna sceneria z kwiatami i zielenią.

Za chwilę zadebiutuje rywal serii The Sims. Przed premierą Paralives twórcy gry ujawnili roadmapę wczesnego dostępu. Niektóre nowe funkcje mogą zadziwić i ucieszyć fanów symulatorów życia.

Fani symulatorów życia, takich jak seria The Sims czy gra inZOI, aktualnie wyczekują premiery Paralives. Ostatnio twórcy podzielili się krótkim gameplayem, który mniej więcej pokazuje, czego gracze mogą spodziewać się po rozgrywce. Za to teraz udostępnili roadmapę wczesnego dostępu opisującą przyszłe aktualizacje Paralives.

Paralives nie wyprodukował żaden gigant rynku gier. Na początku projektem zajmował się tylko Alex Massé. Alex posiadał już doświadczenie w tworzeniu innych tytułów. Dla przykładu pracował przy takich mobilkach jak Tuber Simulator od PewDiePie’a oraz Ball Rider od H3H3. Jednakże miał ambicję, aby samemu stworzyć coś w stylu Cities: Skylines.

Początkowo fundusze na rozwój gry zbierał poprzez platformę Patronite. Później do zespołu Alexa dołączyło więcej osób. Teraz Paralives Studios posiada około 15 pracowników. W porównaniu z takimi gigantami jak Electronic Arts czy Krafton nie dziwmy się, iż gra powstaje już od 7 lat. To i tak świetny wynik czasowy dla małego studia. W szczególności, iż Paralives ma być mocno rozbudowanym symulatorem.

Jednak do premiery tytułu we wczesnym dostępie mamy bliżej niż dalej. 22 maja na platformie Steam twórcy umieścili wpis z roadmapą. Pokrótce opisali tam plan rozwoju Paralives.

Mapa drogowa wczesnego dostępu Paralives

25 maja to data premiery gry we wczesnym dostępie. Od tego momentu użytkownicy zgłaszają błędy, bugi oraz inne problemy pojawiające się w produkcji. W okresie od czerwca do września twórcy mają za zadanie poprawić wydajność, ulepszyć istniejące funkcje oraz usunąć raportowane błędy. W ciągu kolejnych dwóch lat pojawią się duże aktualizacje z dodatkową zawartością do gry, np. baseny, zwierzęta, pory roku. Pierwsza z nich ukaże się już w czwartym kwartale tego roku.

Leave a Comment

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Scroll to Top
Verified by MonsterInsights