Weteranka CD PROJEKT RED podsumowuje 8 lat w studiu i apeluje o przystępowanie do związków zawodowych

na czarnym tle widnieje napis CD PROJEKT, koło niego widać czerwonego kardynała

Od kilku lat ciągle słychać o zwolnieniach w gamedevie. „Pojedynczo zdajemy się na łaskę rynku” – w poście na LinkedInie pisze pracownica CD PROJEKT RED, jednocześnie zachęcając wszystkich z branży do wstąpienia do związków zawodowych.

Osiem lat pracy w jednym studiu jest imponujące – a właśnie tym może pochwalić się Paula Mackiewicz-Armstrong. Zamiast świętowania towarzyszyły jej jednak emocje związane z sytuacją na rynku i zaobserwowanymi masowymi zwolnieniami – przemyśleniami podzieliła się na swoim profilu LinkedIn. Wieloletnia pracownica CD PROJEKT RED zachęca ludzi z branży do dołączenia do związków zawodowych.

Więc to moja ósma rocznica w CD PROJEKT RED. To dziwne, bo gdy o tym myślę to zamiast świętowania osiągnięć czy premier, myślami wracam do sytuacji w branży. Oto jestem, 8 lat i dalej, a tymczasem w Epicu 1000 osób właśnie straciło pracę.

Gwoli przypomnienia – przez coraz mniejsze zainteresowanie Fortnite’em i generowanymi przez niego stratami z gry zostało usuniętych kilka trybów i w cięciach etatów zwolniono ponad tysiąc pracowników.

Od roku 2022 regularnie dochodzą nas słuchy o zwolnieniach w branży. Mimo upływu czasu sytuacja ta dalej się nie ustabilizowała, a o pracę w gamedevie jest ciężko. Paula Mackiewicz-Armstrong cieszy się więc, że na ten moment może pracować w stabilnej firmie. Uważa też, że deweloperzy nie są kompletnie bezbronni w starciu z korporacjami i wielkimi zyskami, na które liczą. Wzywa inne osoby z branży do zrzeszania się w związkach zawodowych, podkreślając, że tylko razem są w stanie coś ugrać.

Jeśli mogłabym dać wam wszystkim jedną radę, to dołączajmy do związków zawodowych. Razem możemy mieć wpływ na rzeczywistość. Pojedynczo zdajemy się na łaskę rynku.

Wzywa także osoby pracujące w Polsce do dołączenia do Związku Pracowników Branży Gier

Trzeba zaadresować jednak fakt, że związki zawodowe nie zawsze mają siłę przebicia i nie zawsze zapobiegają zwolnieniom. Na przykład, niecały miesiąc po przystąpieniu do związku Game & Media Workers Guild of Canada, Ubisoft zamknął Halifax Studio. W grudniu pisaliśmy także o zwolnieniach w Rockstar Games i oskarżeniach o tłumienie działalności związkowej.

Pomimo tego związki zawodowe są jednak ważnym narzędziem, z którego powinni korzystać twórcy gier. Alternatywą jest wszakże przyglądanie się sytuacji z boku i czekanie, aż samemu dostanie się wypowiedzenie na biurko.

Leave a Comment

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Scroll to Top
Verified by MonsterInsights