Slay the Spire – poradnik. Jak zdobywać złoto?

grafika przedstawia obrazek promujący grę Slay the Spire, widzimy na nim niebo i chmury, przed nimi na pierwszym planie tytuł gry: Slay the Spire z niebieskim płomieniem zamiast kropki nad i, po lewej stronie obrazka widać fragment iglicy pnący się w górę, slay the spire poradnik osiągnięcia, w rogach obrazka są też widoczne cztery małe koła symbolizujące niektóre z wydarzeń, w lewym górnym rogu widzimy przewróconą statuę z niebieskiego kryształu, na dole jest nieco uszkodzona i widać wysypujące się z niej złote monety, w prawym górnym rogu natomiast czaszkę unoszącą się nad podium i świecącą zielonym światłem, dookoła niej są kości i złote monety i świece, w lewym dolnym rogu widzimy zieloną uśmiechniętą istotę przypominającą gremlina, ma duże szpiczaste uszy i wskazuje lewą dłonią na koło fortuny stojące przed nią, a w prawym dolnym rogu podium, na którym stoi złota statua przypominająca głowę bez nosa, świecąca złotym światłem

W Iglicy, podobnie jak w życiu, bez kasy bywa ciężko. Ten poradnik wyjaśni, jak zdobywać złoto w Slay the Spire.

Każdą rozgrywkę w Slay the Spire zaczynamy z tą samą liczbą złota – 99. No chyba, że zdecydujemy się na specjalny bonus przyznawany przez Neow, wtedy możemy rozpocząć nawet z 359 sztukami złota. W toku rozgrywki zazwyczaj korzystamy jednak z przynajmniej jednego sklepu, chociażby żeby usunąć niepotrzebne karty. Dlatego też bogacenie się jest istotne, by zwiększać swoją siłę i szansę na wygranie danego podejścia. Poniżej znajdziecie kilka sposobów na to, by zawsze mieć w kieszeni trochę monet. Jedne są dość oczywiste i w pewnym sensie nieuniknione, inne natomiast wymagają od graczki lub gracza nieco zaangażowania.

Walki

Wszyscy przeciwnicy po pokonaniu zostawiają, poza kartą do wyboru, jakąś ilość złota. W przypadku zwykłych wrogów będzie to dokładnie 10-20 sztuk. Jest to jeden z tych nieuniknionych sposobów na bogacenie się, bowiem praktycznie nigdy nie unikniecie na mapie zwykłych walk – trzeba w końcu dorzucać do talii kolejne zagrywki.

Kolejnym nieuniknionym rozwiązaniem jest walka z przeciwnikami elitarnymi oraz bossami. O ile tych pierwszych da się omijać (choć nie jest to wskazane, bowiem poza 25-35 sztuk złota zostawiają po sobie artefakty), to ci drudzy czekają na końcu każdego aktu. Stanowią spore wyzwanie, ale też nagroda jest znacząca – mówimy tu bowiem, poza jednym z trzech potężnych reliktów, o aż 95-105 monetach. Samo to często pozwala zakupić jakąś miksturę lub usunąć kartę na wczesnych etapach.

Wydarzenia

Na przestrzeni trzech aktów czeka na nas wiele wydarzeń, w ramach których możemy zdobyć złoto. Poniżej znajdziecie je wszystkie wraz z krótkimi opisami.

  • Koło lepszej zmiany (akt 1, 2, 3) – możliwą nagrodą jest złoto, jego ilość jest uzależniona od aktu: 100 monet w akcie pierwszym, 200 w drugim i 300 w trzecim.
  • Handlarz twarzami (akt 1, 2) – jedna z dobrych twarzy daje nam 50 sztuk złota za każdym razem, gdy odwiedzimy pokój oznaczony „?”. Możemy też po prostu dać mu nas dotknąć – stracimy wtedy kilka PŻ, ale zyskamy 50-75 monet.
  • Martwy podróżnik (akt 1) – w trakcie poszukiwania zwłok można jednorazowo znaleźć 30 sztuk złota.
  • Złota kapliczka (akt 1, 2, 3) – możecie zdobyć albo 100, albo 275 sztuk złota, lecz w tym drugim przypadku trzeba liczyć się z klątwą.

  • Gadzina (akt 1) – jeśli nie przeszkadza Wam klątwa, to łatwo zarobicie 175 sztuk złota.
  • Bagno (akt 1) – 75 monet w zamian za 11 PŻ.
  • Skrzydlata statua (akt 1) – zniszczenie pomnika wzbogaci Was o 50-80 sztuk złota, ale tylko jeśli macie kartę zadającą minimum 10 obrażeń.
  • Wszechwiedząca czaszka (akt 2) – jednorazowo może dać 90 monet w zamian za obrażenia wysokości 10% maksymalnych PŻ, przy czym można to powtórzyć kilkukrotnie, ale za każdym razem koszt wzrasta o 1 PŻ.
  • Pojedynek (akt 2) – stawiacie 50 monet, by wygrać, albo 100 (szansa 70%), albo 250 sztuk złota (szansa 30%) – nie można uniknąć zakładu, nie ma też gwarancji, że Wam się uda.
  • Gniazdo (akt 2) – możecie zdobyć 99 sztuk złota bez żadnych efektów ubocznych.

  • Głowa Moai (akt 3) – jeśli macie złoty posążek (relikt), to możecie go oddać za 333 monet.
  • Krypta Czerwonej Maski (akt 3) – jeśli macie Czerwoną maskę (relikt), użyjcie jej, by zdobyć 222 sztuk złota.
  • Rozkwit Umysłu (akt 3) – jeśli traficie na to wydarzenie na poziomach 35-40, to możecie zdobyć aż 999 sztuk złota za cenę dwóch potężnych klątw – to jednak bardzo ryzykowna opcja, jeśli nie macie gwarancji pozbycia się ich.

Relikty

W grze znajdziemy trochę artefaktów, które w ten czy inny sposób wpływają na bogacenie się.

  • Antyczna moneta – jednorazowo daje 300 sztuk złota.

  • Ceramiczna ryba – za każdą nową kartę dodaną do talii otrzymacie 9 sztuk złota.
  • Głowa wonsssza – daje 50 monet za każdy odwiedzony pokój „?”.
  • Paszczurowa skarbonka – dopóki nie wydamy złota u Handlarza, za każdy kolejny odwiedzony pokój dostaniemy 12 monet.
  • Tycia skrzynka – co czwarty pokój „?” zawiera skrzynię, w której poza artefaktem znajdziecie złoto.
  • Tyci domek – jedną z nagród jest 50 sztuk złota.
  • Złoty bożek – wrogowie zostawiają po sobie 25% więcej złota.

Dodatkowo relikty Karta członkowska, Kurier i Uśmiechnięta maska znacząco zmniejszają koszty ponoszone przy odwiedzaniu Handlarza, co pozwala zaoszczędzić sporo kasy.

Jeśli zależy Wam na nagromadzeniu sporej sumki, dobrze też trzymać się z daleka od Ektoplazmy. Ten relikt może pojawić się w skrzyni po pokonaniu pierwszego bossa – daje on jedną dodatkową energię co turę, ale nie możecie już w ogóle zdobywać złota.

Skrzynie ze skarbami

Złoto znajdziecie również w skrzyniach ze skarbami. W każdej rozgrywce gwarantowane są trzy (po jednej na każdy akt), czasem też poszczęści się nam przy wchodzeniu do pokoju „?”. Każdy rozmiar skrzynki daje inną liczbę monet:

  • Mała skrzynia: 23-27 sztuk złota.
  • Średnia skrzynia: 45-55 sztuk złota.
  • Duża skrzynia: 68-82 sztuk złota.

Karty

Ostatnią opcją, chyba najmniej oczywistą w tym zestawieniu, są niektóre karty dostępne w grze. Mowa konkretnie o dwóch kartach, jednej bezbarwnej i jednej fioletowej. Nie ma więc sensu w opieraniu się tylko na nich, a raczej traktowaniu tych opcji jako miły dodatek przy wzbogacaniu.

  • Chciwość – kosztuje 2 energii i zadaje 20/25 obrażeń, jeśli zabijemy tym przeciwnika to otrzymamy 20/25 sztuk złota.

  • Życzenie – kosztuje 3 energii, jedną z opcji do wyboru jest 25/30 sztuk złota.

Grosz do grosza, a będzie kokosza

Jak widzicie, Slay the Spire oferuje całkiem sporo możliwości na zdobycie dodatkowego złota podczas rozgrywki. Oczywiście nie natkniecie się na wszystkie podczas jednej wyprawy. Jednak świadomość, co może na nas czekać w danych pokojach, bardzo często pomaga podczas planowania drogi przez Iglicę.

Leave a Comment

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Scroll to Top
Verified by MonsterInsights