Niedawno firma Ubisoft podzieliła się informacją, jak duże będą planety w Star Wars Outlaws. Dyrektor kreatywny porównał je z obszarami w Assassin’s Creed Odyssey.
Miłośnicy uniwersum Gwiezdnych Wojen z niecierpliwością wyczekują premiery nowej produkcji Ubisoftu – Star Wars Outlaws. Wiadomo już, że będzie to przygodowa gra akcji TPP z otwartym światem, a fabułę umiejscowiono między wydarzeniami z Imperium Kontratakuje a Powrotem Jedi. W grze wcielimy się w Key Vess, czyli przebiegłą złodziejkę działającą w podziemiu. Podczas rozgrywki nasza bohaterka przejdzie proces przemiany z niedoświadczonej dziewczyny w kobietę, do której respekt będzie czuć cały przestępczy półświatek. Oprócz tego, firma w ostatnich dniach poinformowała graczy, jak duże będą planety w Star Wars Outlaws.
W wywiadzie dla magazynu Edge, Julian Gerighty, czyli dyrektor kreatywny, opowiedział trochę o nadchodzącej produkcji Ubisoftu. Porównał, między innymi, wielkości planet w nowej grze z obszarami w Assassin’s Creed Odyssey.
To prymitywna analogia, ale rozmiar jednej planety może odpowiadać dwóm strefom w Assassin’s Creed Odyssey. Mogą to być dwie lub trzy strefy. Ale to nie jest tego rodzaju epickie podejście „odtworzenie całej Anglii”.
– oznajmił Julian Gerighty, dyrektor kreatywny gry.
Ponadto wspomniał, że pojedyncze planety w Star Wars: Outlaws mogą być sporo większe od osobnych gier Assassin’s Creed, takich jak Syndicate czy Unity. Wobec tego możemy liczyć na niezwykle rozbudowany świat. Warto również zaznaczyć, że w odróżnieniu od Starfielda, gdzie planety mają być generowane proceduralnie, Ubisoft planuje je tworzyć ręcznie. Oznacza to, że mapy nie będą kreowane losowo, tylko nad całością będzie czuwać designer. Na chwilę obecną wciąż nie wiadomo, ile światów pojawi się w Star Wars Outlaws. Jednakże dyrektor Gerighty sugeruje, że zapewne będzie ich znacznie mniej niż w Starfieldzie.
Produkcja pojawi się w wersji na komputery osobiste oraz na konsole Xbox Series X|S i PlayStation 5. Na koniec warto przypomnieć, że w tym roku odbył się Xbox Game Showcase, gdzie twórcy zaprezentowali 10-minutowy fragment z rozgrywki.
Redaktorka: Murgoth

