Choć wysoka popularność produkcji była do przewidzenia, to takich wyników Bethesda się nie spodziewała. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered to ogromny sukces studia.
Od premiery oryginalnego Obliviona minęło 19 lat. Gracze z sentymentu wracali do produkcji, ale nikt się nie spodziewał, że deweloperzy zaskoczą taką nowinką. Odświeżona wersja kultowej gry The Elder Scrolls IV: Oblivion w wersji remastered to sukces finansowy i nie tylko. Tytuł poza wielką popularnością cieszy się również wysokimi ocenami. W aktualnym momencie, przy ponad 11 000 recenzji, aż 82% z nich jest pozytywna. Owszem, część graczy narzeka na problemy techniczne, ale z sentymentu do serii są w stanie „machnąć na to ręką”. Poza tym to już klasyczny mem, że gry Bethesdy nie mogą istnieć bez tego typu błędów.
Pomimo że produkcja zadebiutowała wczoraj, czyli 22 kwietnia 2025 roku, to znajduje się na pierwszym miejscu na liście bestsellerów. W ciągu 24 godzin bawiło się w niej jednocześnie 182 298 graczy, ale ta liczba nie spada znacząco. Nieustannie swoją przygodę przeżywa około 100 000 graczy. Na Twitchu transmisje z The Elder Scrolls IV: Oblivion w najlepszym momencie oglądało 460 946 widzów na raz.

Warto wspomnieć, że gra od chwili premiery jest dostępna w ramach abonamentu Game Pass.
Apetyt na więcej
Oblivion to czwarta część z serii The Elder Scrolls. Przed tą produkcją zadebiutował Morrowind, a gracze w sieci mają nadzieję, że Bethesda stworzy również remaster tego tytułu. Nic dziwnego – gra zdobyła tytuł gry roku w 2002 i z pewnością warto rozważyć jej odświeżenie.
Wielu fanów bardzo docenia to, w jaki sposób deweloperzy stworzyli The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Gra została zbudowana niemalże w całości od podstaw na dwóch silnikach. Unreal Engine 5 służy do renderowania grafiki, a rozgrywkę wspiera Gamebryo. To ciekawa decyzja, lecz jak widać niezwykle skuteczna.
Na ten moment jedyną wadą produkcji jest jej cena w Polsce. Standardowo, nie jest dostosowana do lokalnych zarobków, ale mamy nadzieję, że wkrótce się to zmieni.

