Wraz z nową ekspansją World of Warcraft: Midnight Blizzard podkręca trudność dla graczy, wprowadzając system Prey. Powrót do Azeroth staje się o wiele bardziej niebezpieczny…
Elementami rozgrywki World of Warcraft, do których wielu graczy już się mocno przyzwyczaiło, są addony oraz tryb afk. Addony, czyli dodatki, to tworzone przez fanów niewielkie programy, które ułatwiają różne elementy rozgrywki. Mogą wspierać planowanie rajdów, pomóc określić wartość znalezionego przedmiotu lub ostrzegać przed walką. Addony mają być ograniczone globalnie – twórcy twierdzą, że chcą uwolnić graczy od konieczności instalowania licznych dodatkowych nakładek. Ma to również wpływąć na zwiększenie sprawiedliwości rozgrywki. Natomiast utrudnienie swobodnego odejścia od komputera będzie dotyczyło tylko części graczy. Konkretniej tych, którzy podejmą nowe wyzwanie, dostępne w nowej ekspansji World of Warcraft: Midnight – to będzie właśnie system Prey.
System ten będzie poniekąd odpowiednikiem dostępnych wcześniej w grze przygód-lokacji Delve. Tym razem będą to misje dla wysokopoziomowych graczy oczekujących większych wyzwań. Będzie można dotrzeć aż do poziomu dziewięćdziesiątego. Włączyć się w rozgrywkę można poprzez zgłoszenie się do Magistra Astalora Bloodsworna w Murder Row w Silvermoon, gdzie chętni otrzymają zlecenie na potwora. Tropiąc ofiarę, gracze sami staną się ściganymi. Głównym elementem zwiększającym poczucie zagrożenia i stawki w rozgrywce będzie ryzyko. Przeciwnik nie tylko na nas nieustannie poluje, ale także może zaatakować w każdym momencie. Jako graczki i gracze musimy oczy dookoła głowy! Beta-testerzy na ten moment wypowiadają się o nowej ekspansji bardzo pozytywnie. To daje nadzieję, że DLC faktycznie będzie sukcesem, bo gracze World of Warcraft nie zawsze przyjmowali nowe dodatki z otwartymi ramionami.
Premiera DLC planowana jest na 2 marca 2026.


