Świat Gothic Remake – czy wiadomo, co czeka nas w nowej wersji gry?

Szczegóły obrazka: Scena: Akcja toczy się w zalesionym, trawiastym terenie, który wygląda na otwarty świat. Postać (Protagonista): Główny bohater jest ukazany od tyłu, stoi w pozycji bojowej. Ma na sobie proste, zniszczone ubranie: ciemnoniebieską koszulę lub tunikę, brązowy pas i czerwono-brązowe spodnie. Jego włosy są związane w kucyk lub kok. Trzyma w dłoni jednoręczny miecz lub szpadę. Przeciwnik (Stwór): Przed nim, po prawej stronie kadru, stoi potężny, drapieżny stwór, przypominający Snafera lub jaszczura drapieżnika ze świata Gothica. Stwór ma otwartą paszczę, ukazującą ostre zęby, a jego ciało pokryte jest skórą o odcieniach zieleni i brązu. Ślady Walki: Na ziemi, w centralnej części kadru, widać plamy krwi oraz paproć z czerwonymi owocami, co sugeruje, że walka już trwa lub niedawno się zakończyła. Trawa jest wysoka i gęsta. Tło: Tło jest zamazane, ale widoczne są skaliste zbocza, drzewa i gęste runo leśne, co nadaje scenie głębi i leśnego, surowego klimatu. Ogólnie obraz przedstawia dynamiczną scenę walki protagonisty ze stworem w lesistym terenie.

Alkimia Interactive uchyla rąbka tajemnicy i opowiada o pracy nad odświeżonym kultowym RPG – jak prezentuje się świat w grze Gothic Remake?

Oryginalny Gothic wyszedł prawie dokładnie 25 lat temu jako pierwsze dziecko niemieckiego studia Piranha Bytes. Sumarycznie wypuszczono trzy części gry, ale szczególne zainteresowanie zdobyła część pierwsza. Podbiła serca fanów przede wszystkim w Niemczech, Austrii, Polsce i Rosji. Była tak popularna, że społeczności fanowskie i modderskie aktywne są po dziś dzień, wprowadzając nowe elementy do świata gry.  Jednym z przykładów są takie perełki jak Gothic po śląsku, o którym pisaliśmy jakiś czas temu!

W 2020 ogłoszono remake gry – studio THQ Nordic, które posiadało prawa do serii, zapewniało że chcą pozostać wiernymi oryginałowi. W planie było jednak odświeżenie warstwy wizualnej, aktualizacja rozgrywki i naprawienie bugów. Do prac nad Gothic Remake zaangażowano studio Alkimia Interactive, a efekty ich pracy można podejrzeć na oficjalnym kanale THQ Nordic w serwisie YouTube (link znajdziecie poniżej).

Developerzy podkreślają, że przełożenie na dzisiejsze standardy grafiki 512x512p nie było łatwe. Mimo tego, starano się jednak wydestylować cechy charakterystyczne postaci. Wśród inspiracji znalazły się nie tylko artbooki z oryginalnych części gry, ale również fanarty, cosplaye i zdjęcia z polskiej serii larpów Gothic! Stworzenie adekwatnej liczby unikatowych twarzy w podanych parametrach budżetowo-czasowych było początkowo trudne. Jednak deweloperzy stworzyli własne narzędzie, które nazwali „Maestro”. Pozwoliło ono przyspieszyć prace nad bohaterami tła, ale również zaoferować graczom lepszą jakość grafiki przy mniejszym obciążeniu karty graficznej. Zapowiedziano również szeroką (w stosunku do oryginału) możliwość personalizacji zbroi zarówno w zakresie wizualnym, jak i mechanicznym.

Studio zapowiada, że wszystko co widać na filmie to zaledwie czubek góry lodowej. Sama gra ma dawać wrażenie żyjącego świata, ze zmieniającą się pogodą, natężeniem opadów, interakcją zwierząt z otoczeniem, etc. Natomiast już to, co Gothic Remake prezentuje w zajawce jest imponujące. Jeśli chcecie sobie odświeżyć poprzednie części serii, to dostępne są na GOG-u w ramach Good Old Games program, czyli programu wspierającego dostępność starszych tytułów.

Leave a Comment

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Scroll to Top
Verified by MonsterInsights