Ujawniono szczegóły najnowszej aktualizacji do Battlefield 6, wraz z którą 12 maja rozpocznie się 3. sezon gry.
Twórcy zdradzili szczegóły aktualizacji 1.3.1.0 do Battlefield 6, wraz z którą 12 maja rozpocznie się 3. sezon gry. Update będzie można pobierać od godziny 11:00 czasu polskiego, natomiast cała świeża zawartość zostanie odblokowana trzy godziny później, o 14:00. Czego możemy się spodziewać? Okazuje się, że całkiem sporo.
Kolej do Golmud wraca po 13 latach
Największą atrakcją nadchodzącej aktualizacji jest Railway to Golmud (Kolej do Golmud), czyli odświeżona wersja jednej z najbardziej lubianych map z Battlefield 4. Studio nie ograniczyło się jednak do przepakowania starej lokacji w nową oprawę. Do prac nad nią zaproszono dwóch oryginalnych level artistów, którzy pracowali przy Golmud Railway w BF4.
Skala z całą pewnością robi wrażenie. Railway to Golmud jest niemal czterokrotnie większa od Doliny Mirak i jest to największa mapa dostępna w Battlefield 6. Przestrzeń podzielono na wyraźnie różniące się strefy: zrujnowana górska wioska z nowym placem budowy, rozległy teren przemysłowy do szybkich starć piechoty, otwarte równiny dla pojazdów i zmieniony pejzaż powietrzny z rozbudowanym systemem dolin. Przestrzeń powietrzna mapy została znacznie rozbudowana względem wersji z BF4, oferując największe strefy walki lotniczej spośród wszystkich map w szóstej odsłonie serii.
Centralnym punktem pozostaje oczywiście ruchomy pociąg, ale z kluczową zmianą. Ikoniczny ruchomy punkt przejęcia teraz zmierza prosto w stronę bazy przeciwnika zamiast drużyny, która go przejęła, co wymusza ciągłą walkę o kontrolę przez cały mecz. Skład zyskał też dodatkowe wagony z lepszymi osłonami i możliwościami poruszania się po całej jego strukturze.
Dwie mapy w jednym sezonie – oprócz Golmud pojawi się Cairo Bazaar
Railway to Golmud to nie koniec mapowych nowości sezonu. W późniejszym terminie do gry trafi Cairo Bazaar – nowa wizja klasycznego Wielkiego Bazaru z Battlefield 3, przeniesiona do Kairu. Mapa zapewni graczom poprawioną oprawę oraz zagęszczoną zabudowę z wąskimi uliczkami i otwartymi sektorami dla pojazdów. Twórcy zapowiadają też przebudowę istniejących map New Sobek City i Blackwell Fields w odpowiedzi na uwagi społeczności.
Sezon 3 uzupełnia arsenał o cztery nowe bronie
Kolejny sezon wprowadza cztery bronie i żadna z nich nie jest przypadkowym wyborem. L115 i M16A4 to pozycje, których gracze domagali się od samego dnia premiery, a ich nieobecność przez pierwsze miesiące była jedną z najczęściej powtarzanych skarg. Snajperka i karabin szturmowy to klasyki serii, bez których arsenał po prostu nie czuł się kompletny.
Do rozgrywki dołączą także RPK-74M i PP-19 – karabin maszynowy i pistolet maszynowy dobrze znane weteranom trzeciej i czwartej odsłony serii. W zestawie pojawią się też trzy nowe dodatki do uzbrojenia, które pozwolą jeszcze bardziej dopasować sprzęt do stylu gry.
A co najważniejsze: mapy, bronie i nowy tryb są w całości darmowe. Battle Pass z kosmetyczną zawartością pozostaje opcjonalny – choć sama formuła jego sprzedaży zdążyła już wzbudzić spore kontrowersje.
Tryb rankingowy w REDSEC – Battlefield 6 stawia na rywalizację
Co więcej, kolejny sezon wprowadza do darmowego battle royale REDSEC rankingowy wariant rozgrywki Quads. System rankingowy startuje od poziomu Rookie i prowadzi przez Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond i Master aż do Elite, z rankingami opartymi na umiejętnościach, tabelami wyników i nagrodami za kolejne progi. Twórcy wprost nazywają ten krok pierwszym krokiem w kierunku rozgrywki skupionej na rywalizacji w Battlefield 6. Do gry wraca też tryb Obliteration – taktyczne starcia z bombą, które faworyzują skoordynowane drużyny i ostro karzą solowych graczy ignorujących cel.
Trzy rozdziały, całe lato nowości
Warto wiedzieć, że sezon 3 to nie jednorazowy zastrzyk zawartości – twórcy rozłożyli go na trzy oddzielne rozdziały, z których każdy przyniesie kolejną porcję nowości.
Pierwszy, zatytułowany Władcy Wojny: Dominacja, startuje już 12 maja i to właśnie wtedy trafi do gry największa mapa, nowe bronie i tryb rankingowy REDSEC. Drugi rozdział, Strefa Wybuchu, zaplanowano na 9 czerwca. To wtedy do gry dotrze Cairo Bazaar i kolejna porcja zawartości. Sezon zamknie Priorytetowy Cel, który pojawi się 30 czerwca i zwieńczy letni harmonogram finalnymi nagrodami rankingowymi.
Takie rozłożenie nowości w czasie ma swoje zalety. Gracze dostają powód, żeby wracać regularnie, a nie jednorazowo pochłonąć całą zawartość w tydzień i odejść do kolejnej gry.
Porządki w mechanice: balans pojazdów, TTK i odrzut
Warto wiedzieć, że zmiany objęły nie tylko nowe mapy i bronie. Twórcy przy okazji aktualizacji przeprowadzili jeden z największych przeglądów mechaniki od dnia premiery.
Najwięcej zmian dotknie pojazdów. System zdrowia zostaje uproszczony, a broń przeciwpancerna będzie niszczyć pojazdy w trzech trafieniach niezależnie od klasy. Koniec z sytuacjami, gdy gracze musieli pamiętać różne progi dla różnych celów. Przyspieszenie i szybkość obrotu wieżyczki idą w górę, co ma sprawić, że pojazdy będą czuć się bardziej responsywnie i przewidywalnie jednocześnie. Twórcy deklarują też poprawki do spójności TTK i zachowania odrzutu. To ukłon dla graczy na wszystkich typach kontrolerów, nie tylko na myszy i klawiaturze.
A na horyzoncie czeka nas jeszcze więcej! Sezon 4, zaplanowany na lipiec, przyniesie długo wyczekiwany powrót bitew morskich. Pojawią się lotniskowce, pojazdy wodne i dynamiczny system fal wpływający na celność i manewrowanie. Dołączą do nich mapa Tsuru Reef oraz kultowa Wake Island, która dla wielu graczy jest synonimem klasycznego Battlefielda.
Battlefield 6 miał trudny rok po świetnym starcie – gra zarobiła ponad 100 milionów dolarów na Steamie w dniu premiery, ale kolejne miesiące przyniosły narzekania na zbyt małe mapy i zbyt wolno rosnącą pulę zawartości. Sezon 3 to wyraźny sygnał, że twórcy słyszą te głosy. Czy Railway to Golmud wystarczy, żeby przekonać zniechęconych graczy do powrotu? Odpowiedź czeka nas już 12 maja.

