Wraz z najnowszą aktualizacją do Don’t Starve Together dostaliśmy wydarzenie na Halloween oraz update Quality of Life.
Deweloperzy z Klei Entertainment działają zgodnie z roadmapą, którą rozpisali na początku roku. Kilka tygodni temu dostaliśmy nową postać, Wandę, która swoimi manipulacjami czasowymi wprowadziła do gry zupełnie nową jakość. Latem mogliśmy wybrać się na dodany biom, Waterlogged, i schłodzić tam swe czoła podczas upałów. Twórcy nie zapominają też o reworkach – w czerwcu takowy dostała postać pająka Webbera, następny ma być wojownik, Wolfgang. Nie zapominają też o eventach sezonowych. W ubiegły czwartek w Don’t Starve Together ruszyło wydarzenie związane z Halloween. To tak zwane Hallowed Nights.
Constant po raz kolejny wypełnią różnorakie smakołyki. Będzie można zebrać je do swojego worka i zaspokoić apetyt (słodycze minimalnie polepszają statystyki). Dodano kilka nowych rodzajów słodkości. Gracze dostali również halloweenowe skórki w zamian za zalogowanie się. Można je znaleźć w specjalnej skrzyni w kolekcji przedmiotów. Jak widzicie, dyniowy event nie różni się właściwie szczególnie od zeszłorocznego. Ale przy okazji Klei dorzuciło też kilka usprawnień rozgrywki, czyli oczekiwaną przez wielu kolejną część Quality of Life.
QoL – co dodano?
- Możliwość pauzowania gry przez administratorów serwerów. Już nie trzeba będzie instalować moda!
- Zmiany w chacie – będzie archiwizował teraz 100 ostatnich wiadomości.
- Buffy teraz mogą dotknąć wszystkie stworzenia.
- Można już rozmontować koronę królowej pszczół, zbroję z kości i takiż hełm, cienisty plecak i pajęczy kapelusz.
- Niektóre struktury będą wymagać do zbudowania maszyny alchemicznej (np. kompostownik).
- Poprawiono trwałość kilofa.
Poprawiono też szereg bugów, na przykład:
- Naprawiono błąd, który desynchronizował mody w momencie słabego połączenia ze Steamem.
- Wigfrid już nie otrzyma dwa razy natchnienia przy atakach dystansowych.
- Pająki na łodziach już nie wyrosną, nawet jeśli usunie się z nich dekoracje.
- Błąd sprawiający, że postać zacinała się podczas wskakiwania na łódkę lub schodzenia z niej (gdy lag compensation było włączone) został wyeliminowany.
Pozostałe usprawnienia możecie doczytać, jak zwykle, na forum Klei. Prócz tego twórcy zapowiedzieli też na jesień ciekawy crossover – w Terrarii ma się pojawić Deerclops, natomiast w Don’t Starve Together będzie to Eye of Cthulhu. Na razie nic więcej nie wiemy, gdyż twórcy jedynie zapowiedzieli temat dwoma gifami. To z czego z tej aktualizacji cieszycie się najbardziej? Ja chyba z poprawienia kilofa!

