Aktualizacja ułatwiająca walkę z Radiance w Hollow Knight – twórcy naprawili duży błąd 9 lat po premierze

Grafika przestawia postać stojącą na skale. Ma na sobie białą maskę przypominającą żuka. Ciało jest ciemniejsze (granatowe) i smukłe. Ma też coś na kształt szarej peleryny. W prawej dłoni trzyma srebrny, trójkątny miecz. Tło jest ciemnoniebieskie z delikatnymi jasnoniebieskimi kulkami.

Hollow Knight otrzymał aktualizację naprawiającą elementy walki z bossem o imieniu Radiance. 9 lat po premierze załatano błąd, przez który potyczka była trudniejsza niż planowali twórcy.

Chociaż od premiery Hollow Knight: Silksong minęło już ponad pół roku, to Team Cherry nie zapomina o swojej poprzedniej produkcji. Mowa oczywiście o pierwszym Hollow Knight, który właśnie otrzymał aktualizację ułatwiającą walkę z bossem Radiance. Łatka miała na celu naprawienie błędu, przez który jeden z ataków przeciwnika był trudniejszy do ominięcia niż planowano.

Radiance pojawiał się pod koniec kampanii i był jednym z najtrudniejszych oponentów w grze. W jednej z faz walki boss wykonywał ataki kulami światła, których hitboksy nie pokrywały się z tym, co działo się na ekranie. Po zakończeniu animacji nasza postać wciąż otrzymała obrażenia, mimo że nasz bohater powinien być już bezpieczny. To nieintencjonalne utrudnienie zostało naprawione dopiero po 9 latach od oryginalnej premiery.

Nie są to jedyne nowości dotyczące Hollow Knight w ostatnim czasie. Jeszcze w lutym twórcy wypuścili sporą aktualizację, w której m.in. wprowadzili do gry pauzę podczas otwierania ekwipunku. Obok zwiększenia komfortu rozgrywki ukazały się natywne wersje tytułu na konsole aktualnej generacji. Tak więc w robaczą metroidvanię już od miesiąca możemy zagrać w wydaniach dedykowanych konsolom PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2.

Leave a Comment

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Scroll to Top
Verified by MonsterInsights