Wielu miłośników klasycznych gier z pewnością zasmuci oficjalnie ogłoszone opóźnienie projektu SacriFire. Polskie studio Pixelated Milk, czerpiąc garściami z kultowych produkcji lat dziewięćdziesiątych, podjęło niełatwą, lecz konieczną decyzję o przesunięciu premiery.
Pracujący nad obiecującym tytułem warszawscy deweloperzy, znani z ciepło przyjętego Regalia: Of Men and Monarchs, zmuszeni byli zrewidować swoje plany wydawnicze, zakładające premierę w pierwszym kwartale bieżącego roku. Opóźnienie SacriFire, wynikające z chęci dopracowania wszystkich mechanik, ma ostatecznie zagwarantować, iż ten inspirowany japońską szkołą tworzenia gier projekt zostanie zapamiętany przez odbiorców na długie lata.
Zważywszy na ogromny renesans gatunku, napędzany sukcesami gier takich jak chociażby rewelacyjne Chained Echoes czy reprezentujące unikalny nurt HD-2D dzieła firmy Square Enix, decyzja o niespiesznym dopracowaniu najdrobniejszych detali wydaje się w pełni uzasadniona. Zwracając się bezpośrednio do zniecierpliwionej społeczności, autorzy wystosowali oficjalny i pełen refleksji komunikat, ujęty w następujących słowach:
Na koniec chcielibyśmy dodać, że to „przepraszam” jest szczere. Wiemy, że z niecierpliwością czekacie na premierę SacriFire i bardzo nam przykro, że nie dotrzymaliśmy wyznaczonych przez siebie terminów. Jednak wiemy, że jedyną drogą jest iść naprzód i nie wypuścimy gry, dopóki nie uznamy, że jest gotowa.
Wsparcie finansowe i fenomenalne wyniki na listach życzeń
Twórcy postanowili nieco uspokoić graczy dobrą nowiną wywołaną przesunięciem premiery. Podzielili się z fanami bardzo pozytywną wiadomością zza kulis. Przez wiele miesięcy deweloperzy analizowali sporą liczbę ofert potencjalnych wydawców ich gry. Ten żmudny proces ostatecznie zakończył się podpisaniem umowy z satysfakcjonującym wydawcą.
Zwiastun SacriFire z The Triple-i Initiative Showcase 2025
Sukces negocjacyjny z pewnością ułatwiły znakomite statystyki samej gry. Polskie dzieło znalazło się na listach życzeń ponad 200 tysięcy graczy. Ten wynik dwukrotnie przebija pierwotne założenia warszawskiego studia. Deweloperzy planują ujawnić szczegóły dotyczące nowej daty premiery, a także zdradzić tożsamość tajemniczego wydawcy pod koniec maja. Studio Pixelated Milk udowodniło już jednak, że potrafi dostarczyć dobry tytuł. Miejmy nadzieję, że ten poślizg ostatecznie wyjdzie produkcji na dobre. Jeśli chcecie być na bieżąco, kartę gry znajdziecie bezpośrednio na stronie Steam.

